用c++语言写贪吃蛇游戏,已经用vector创建2维数组,则对象蛇,含有哪些属性,如何构造蛇身,

时间: 2024-04-05 18:34:19 浏览: 13
蛇的属性可以包括: 1. 蛇身的长度 2. 蛇的方向(向上、向下、向左、向右) 3. 蛇头的位置 4. 蛇身的位置 构造蛇身可以使用一个 vector 来存储蛇的身体,其中每个元素表示一个蛇节的位置,这个位置可以使用一个二维数组中的坐标来表示。一开始,蛇身可以只包含一节,即蛇头,然后在游戏开始后,每当蛇吃到食物后,就可以在蛇尾添加一个蛇节,使得蛇身长度加一。添加蛇节的方法可以是在 vector 的末尾添加一个新元素,表示新的蛇节的位置。新蛇节的位置可以根据蛇身的方向和蛇尾的位置来计算得出。
相关问题

用c++语言面对对象思想,再用vector构建二维数组,写出一个贪吃蛇代码。其中食物类构成,代码

好的,我会尽力回答你的问题。以下是基于C++语言和面向对象思想的贪吃蛇代码,其中使用了vector构建二维数组,同时实现了食物类。 ```c++ #include <iostream> #include <vector> #include <conio.h> #include <windows.h> using namespace std; // 坐标类 class Coordinate { public: int x; int y; Coordinate(int _x = 0, int _y = 0) { x = _x; y = _y; } }; // 食物类 class Food { public: Coordinate coordinate; Food() { srand((unsigned)time(NULL)); coordinate.x = rand() % 20; coordinate.y = rand() % 20; } void generateFood() { srand((unsigned)time(NULL)); coordinate.x = rand() % 20; coordinate.y = rand() % 20; } }; // 贪吃蛇类 class Snake { public: vector<Coordinate> body; Coordinate direction; int length; Snake() { length = 3; direction.x = 1; direction.y = 0; body.push_back(Coordinate(0, 0)); body.push_back(Coordinate(1, 0)); body.push_back(Coordinate(2, 0)); } void move() { // 计算蛇头新的位置 Coordinate newHead = body[length - 1]; newHead.x += direction.x; newHead.y += direction.y; // 判断蛇头是否与食物重合 bool isEatFood = (newHead.x == food.coordinate.x && newHead.y == food.coordinate.y); // 将蛇头插入到身体最后面 body.push_back(newHead); // 判断是否吃到了食物 if (!isEatFood) { // 如果没有吃到食物,将蛇尾移除 body.erase(body.begin()); } else { // 如果吃到了食物,重新生成一个食物 food.generateFood(); length++; } } bool isDead() { // 判断蛇头是否超过边界 if (body[length - 1].x < 0 || body[length - 1].x >= 20 || body[length - 1].y < 0 || body[length - 1].y >= 20) { return true; } // 判断蛇头是否与身体重合 for (int i = 0; i < length - 1; i++) { if (body[i].x == body[length - 1].x && body[i].y == body[length - 1].y) { return true; } } return false; } private: Food food; }; // 游戏类 class Game { public: void start() { while (true) { // 清空屏幕 system("cls"); // 输出地图 for (int i = 0; i < 20; i++) { for (int j = 0; j < 20; j++) { bool isSnake = false; // 判断该位置是否为蛇身 for (int k = 0; k < snake.length; k++) { if (snake.body[k].x == j && snake.body[k].y == i) { isSnake = true; break; } } // 输出地图 if (isSnake) { cout << "■"; } else if (food.coordinate.x == j && food.coordinate.y == i) { cout << "★"; } else { cout << "□"; } } cout << endl; } // 判断是否死亡 if (snake.isDead()) { cout << "Game Over" << endl; break; } // 接收用户输入 if (_kbhit()) { switch (_getch()) { case 'w': if (snake.direction.y != 1) { snake.direction.x = 0; snake.direction.y = -1; } break; case 's': if (snake.direction.y != -1) { snake.direction.x = 0; snake.direction.y = 1; } break; case 'a': if (snake.direction.x != 1) { snake.direction.x = -1; snake.direction.y = 0; } break; case 'd': if (snake.direction.x != -1) { snake.direction.x = 1; snake.direction.y = 0; } break; } } // 移动蛇 snake.move(); // 延时 Sleep(100); } } private: Snake snake; Food food; }; int main() { Game game; game.start(); return 0; } ``` 其中,贪吃蛇类包含了蛇的身体、移动方向和长度等信息,食物类包含了食物的位置信息,游戏类包含了游戏的开始、结束和循环等逻辑。整个游戏的流程如下: 1. 初始化贪吃蛇和食物,输出地图; 2. 接收用户输入,移动蛇; 3. 判断是否死亡,如果死亡则结束游戏,否则继续循环; 4. 延时一段时间,再次循环。 希望这个代码能够帮助到你!

c++ vector创建二维数组

回答: 在C++中,可以使用vector来创建二维数组。下面是几种不同的方法: 方法一:使用vector嵌套vector的方式创建二维数组。可以先定义一个vector,然后在内层vector中定义大小。例如: ``` #include <iostream> #include <vector> using namespace std; int main() { int m = 2; // 行数 int n = 3; // 列数 vector<vector<int>> vec(m); // 创建m行的vector for (int i = 0; i < m; i++) { vec[i].resize(n); // 给内层vector定义大小 } // 赋值 for (int i = 0; i < m; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { vec[i][j] = j + 1; } } // 输出 for (int i = 0; i < m; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { cout << vec[i][j] << " "; } cout << endl; } return 0; } ``` 方法二:使用resize函数来创建二维数组。可以先定义一个vector,然后使用resize函数来指定行数和列数。例如: ``` #include <iostream> #include <vector> using namespace std; int main() { int m = 2; // 行数 int n = 3; // 列数 vector<vector<int>> vec; vec.resize(m, vector<int>(n)); // 创建m行n列的二维vector // 赋值 for (int i = 0; i < m; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { vec[i][j] = j + 1; } } // 输出 for (int i = 0; i < m; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { cout << vec[i][j] << " "; } cout << endl; } return 0; } ``` 这些方法都可以创建一个二维数组,并进行赋值和输出。希望对你有帮助![2]

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