csgo开箱子爆率以及盈亏比例
时间: 2023-10-10 22:11:42 浏览: 150
CS:GO 是一款以开箱子、获得武器箱和武器皮肤为主要玩法的游戏,每个箱子内包含有不同稀有度的武器皮肤,不同的武器皮肤会有不同的价格,因此开箱子的盈亏比例会有所不同。
在 CS:GO 中,每个箱子的爆率是固定的,不同的箱子的爆率也有所不同。以下是一些常见的箱子和其对应的爆率:
- 精英箱子(eSports Case):50%
- 暴怒箱子(Glove Case):15%
- 猎杀箱子(Huntsman Weapon Case):15%
- 战争箱子(Weapon Case):10%
- 神话箱子(Operation Bravo Case):5%
- 传说箱子(Operation Phoenix Weapon Case):2%
注意,以上数据仅供参考,实际爆率可能会有所偏差。
另外,需要注意的是,开箱子的成本也是需要考虑的因素。以精英箱子为例,目前市场价格大约为 3 元人民币左右,而开箱子需要花费 2.5 元人民币的钥匙,因此开箱子的成本相对较高。如果开箱子的目的是为了赚钱,那么需要考虑到开箱子的成本,以及开箱子后获得的武器皮肤的市场价格,从而计算出盈亏比例。
综上所述,CS:GO 开箱子的盈亏比例是取决于开箱子的成本和开箱子后获得的武器皮肤的市场价格的,不同的箱子有不同的爆率,但实际爆率可能会有所偏差,需要根据实际情况进行计算。
相关问题
csgo开箱子概率的算法
CSGO开箱子概率的算法是由CSGO游戏开发商Valve公司所制定的。其基本原理是在每次开箱子时,系统会随机生成一个数字,这个数字与每个物品的概率值相比较,如果这个数字小于某个物品的概率值,就会掉落这个物品。
具体来说,每个箱子都有一组物品列表,每个物品都对应一个概率值,可以通过以下公式计算:
物品概率值 = (物品稀有度系数 / 所有物品稀有度系数之和) * (1 / 物品在该稀有度下的数量)
其中,物品稀有度系数是根据物品的稀有度(如蓝色、紫色、粉色、红色等)所设定的一个系数,稀有度越高,系数越大;物品在该稀有度下的数量是指同一稀有度下该物品的总数量。
通过这样的算法,CSGO保证了每次开箱子都是公平的,每个物品都有对应的概率值。但是,这并不意味着每次开箱子都有相同的概率获得好的物品,因为概率只是理论上的期望值,实际情况可能会有所偏差。
使用C#代码控制fgui的list滚动实现CSGO开箱子的滚动动画效果
首先,你需要在C#项目中添加FairyGUI的引用,然后创建一个GList对象并设置其滚动方向和滚动条可见性属性,示例代码如下:
```
using FairyGUI;
// 创建GList对象
GList list = new GList();
// 设置滚动方向和滚动条可见性属性
list.scrollPane.direction = ScrollType.Vertical;
list.scrollPane.displayOnLeft = true;
list.scrollPane.touchEffect = true;
list.scrollPane.bouncebackEffect = true;
list.scrollPane.touchScrollSensitivity = 20;
list.scrollPane.margin = new Margin(0, 0, 0, 0);
list.scrollPane.scrollBarMargin = new Margin(0, 0, 0, 0);
list.scrollPane.scrollBarDisplayAuto = false;
list.scrollPane.scrollBarVisible = true;
```
当你需要控制列表进行滚动时,你可以使用以下代码:
```
// 设置滚动位置
list.scrollPane.posY = 100;
// 滚动到指定位置
list.scrollPane.ScrollToView(2, true);
// 获取当前滚动位置
float posY = list.scrollPane.posY;
```
你可以根据需要使用Tween动画库来实现平滑的滚动效果,示例代码如下:
```
// Tween动画库实现平滑滚动效果
list.scrollPane.TweenPosY(500, 1.0f);
```
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