用C++写一份电梯调度算法
时间: 2023-05-27 08:01:45 浏览: 212
由于电梯调度算法有多种不同的实现方法,以下仅提供一种简单的参考实现:
首先需要定义电梯状态,包括当前楼层、运行方向、当前乘客数量。定义一个包含所有电梯的数组,并初始化为初始状态。
当有乘客按下电梯按钮时,记录其所在楼层和目标楼层,然后根据算法规则决定将请求派发到哪个电梯。算法规则可以采用贪心、最短路径等不同策略,例如:
1. 遍历所有电梯,如果某一台电梯当前处于闲置状态,那么将其派发到该请求所在楼层。
2. 如果所有电梯都在运行中,那么选择与请求楼层最近的那台电梯,同时遵循以下优先级:当前方向的空闲电梯 > 当前方向的运行电梯 > 反方向的电梯。
3. 如果有多台电梯与请求楼层相同,那么选择其中负载最小的那台电梯。
在每个时间片结束时,检查所有电梯的状态,如果有电梯到达目标楼层,那么调整其状态并更新当前有多少乘客离开或进入电梯。如果所有电梯都处于闲置状态,那么等待下一次请求。如果有更高或更低的请求,那么调整电梯的运行方向并重复上述过程。
简单起见,以下代码省略了初始化、请求存储等部分,仅给出电梯调度逻辑的核心部分:
```c
#define MAX_ELEVATORS 4
#define MAX_FLOORS 20
typedef enum { IDLE, UP, DOWN } Direction;
typedef struct {
int floor;
Direction dir;
int passengers;
} Elevator;
Elevator elevators[MAX_ELEVATORS];
int dispatch_request(int source, int target) {
int best_elevator = -1;
int best_distance = MAX_FLOORS + 1; // 初始化一个比最大楼层数还大的值
// 遍历所有电梯,选择最合适的那台电梯
for (int i = 0; i < MAX_ELEVATORS; i++) {
int distance = abs(elevators[i].floor - source);
if (elevators[i].dir == IDLE || // 选择状态闲置的电梯
(elevators[i].dir == UP && target > source && elevators[i].floor <= source) || // 当前方向上升且请求在电梯上面
(elevators[i].dir == DOWN && target < source && elevators[i].floor >= source) || // 当前方向下降且请求在电梯下面
distance < best_distance) { // 如果无法满足上述条件,就选择距离最近的电梯
if (elevators[i].dir == IDLE ||
(elevators[i].dir == UP && target > source && elevators[i].dir != DOWN) ||
(elevators[i].dir == DOWN && target < source && elevators[i].dir != UP)) { // 如果有多台电梯满足条件,那么根据以下优先级选择其中之一
best_elevator = i;
best_distance = distance;
}
}
}
// 将请求分派给最优电梯
if (best_elevator != -1) {
elevators[best_elevator].dir = source > elevators[best_elevator].floor ? UP : DOWN;
return best_elevator;
}
return -1; // 没有可用电梯,等待下一次请求
}
void update_elevator_state(int elevator) {
if (elevators[elevator].dir == UP) {
elevators[elevator].floor++;
} else if (elevators[elevator].dir == DOWN) {
elevators[elevator].floor--;
}
// 到达最高楼层或最低楼层时改变方向
if (elevators[elevator].floor == MAX_FLOORS) {
elevators[elevator].dir = DOWN;
} else if (elevators[elevator].floor == 1) {
elevators[elevator].dir = UP;
}
// 到达目标楼层时更新状态
// NOTE: 进一步优化时可以加上其他附加的判断条件,如当前是上升还是下降状态、电梯负载等
if (elevators[elevator].floor == elevators[elevator].target_floor) {
elevators[elevator].dir = IDLE;
elevators[elevator].passengers -= elevators[elevator].leaving;
elevators[elevator].passengers += elevators[elevator].entering;
elevators[elevator].target_floor = -1;
elevators[elevator].entering = 0;
elevators[elevator].leaving = 0;
}
}
int main() {
while (true) { // 循环执行电梯调度过程
for (int i = 0; i < MAX_ELEVATORS; i++) {
update_elevator_state(i);
}
// 监听是否有请求到达
// 假设有一个名为request_queue的队列,其中的元素格式为{source_floor, target_floor}
// 每次轮询队列,将请求分派给可用的电梯
while (!is_empty(request_queue)) {
int request[2];
dequeue(request_queue, request);
int elevator = dispatch_request(request[0], request[1]);
if (elevator != -1) {
// 如果有可用电梯,将请求加入指定电梯的进入队列
int entering = rand() % (MAX_CAPACITY - elevators[elevator].passengers + 1);
elevators[elevator].target_floor = request[1];
elevators[elevator].entering = entering;
elevators[elevator].leaving = elevators[elevator].passengers > entering ? rand() % (elevators[elevator].passengers - entering) : 0;
}
}
// 等待一段时间,然后进入下一个时间片
sleep(500);
}
return 0;
}
```
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