unity dotween用法
时间: 2023-05-23 08:01:50 浏览: 218
2018.02.27最新的Dotween
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Unity Dotween 是一个快速、高效、引擎无关的插值动画框架,它能够在 Unity 内和许多其他游戏引擎中使用。Dotween 提供了许多内置的插值方法和动画变化类型以及自定义扩展,可以让程序员更加轻松地实现复杂动画效果。下面是 Dotween 的基本使用范例:
1. 首先,在 Unity 项目中导入 Dotween 库。
2. 在代码中添加 Dotween 的 using 语句。
3. 使用 DOTween 的静态方法调用 Tween 方法或 Sequence 方法实例化动画。
4. 使用 Append、Join、Prepend 等方法将 Tween 和 Sequence 元素链接起来。
5. 调用 Play、Pause、Rewind 等方法控制动画播放。
例如,以下代码展示了如何使用 Dotween 来在 1 秒钟内旋转一个物体 360 度:
using DG.Tweening;
...
transform
.DORotate(new Vector3(0, 360, 0), 1f)
.SetEase(Ease.Linear) // 使用线性插值
.SetLoops(-1, LoopType.Yoyo); // 无限循环动画,来回旋转
以上代码说明了基础使用方法,实际上 Dotween 还可以用于许多其它复杂或炫酷动画的实现,比如播放过渡动画、动态生成颜色渐变效果、绘制精美图案等。
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