写一个stc12c5a60s2串口接收函数

时间: 2024-05-07 12:23:37 浏览: 13
好的,下面是一个简单的STC12C5A60S2串口接收函数的示例代码: ```c void UART_Receive() { while(RI == 0); // 等待接收到数据 uint8_t data = SBUF; // 读取接收到的数据 RI = 0; // 清除接收中断标志位 // 处理接收到的数据,例如打印到串口或者保存到缓冲区等操作 } ``` 需要注意的是,STC12C5A60S2芯片的串口接收需要通过中断方式实现。因此,在主函数中需要先使能串口中断并设置中断优先级: ```c // 使能串口中断 ES = 1; // 设置中断优先级 IP = 0x10; // 高优先级 ``` 同时,需要在中断向量表中指定串口接收中断对应的中断处理函数。例如,如果使用P3.0和P3.1作为串口接收和发送的引脚,那么中断向量表中对应的中断处理函数为: ```c void UART_ISR() __interrupt 4 { if(RI) { UART_Receive(); } if(TI) { UART_Send(); } } ``` 其中,UART_Receive()函数用来处理接收中断,UART_Send()函数用来处理发送中断。需要根据具体应用场景编写这两个函数的实现。
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用C语言写一段stc12c5a60s2串口接收程序

以下是一段stc12c5a60s2串口接收程序的示例代码: ```c #include <reg52.h> #define FOSC 11059200L #define BAUD 9600 #define TIMER_1MS (65536-FOSC/12/1000) void init_uart() { TMOD &= 0x0F; TMOD |= 0x20; TH1 = TL1 = TIMER_1MS; TR1 = 1; SM0 = 0; SM1 = 1; REN = 1; EA = 1; ES = 1; } void uart_isr() interrupt 4 { if (RI) { RI = 0; // 处理接收到的数据 } } void main() { init_uart(); while (1); } ``` 这段代码使用了定时器1来生成波特率,使用中断方式接收串口数据。在`uart_isr`函数中,可以处理接收到的数据。

stc12c5a60s2串口通信初始化函数c怎么写

以下是stc12c5a60s2串口通信初始化函数的C代码示例: ```c #include <STC12C5A60S2.h> void initUART() { //设置串口通信参数 SCON = 0x50; //8位数据,无校验位,1个停止位 TMOD &= 0x0F; //清除定时器1模式设置 TMOD |= 0x20; //设置定时器1为模式2,8位自动重装载 TH1 = 0xFD; //设置波特率为9600,定时器1初值 TL1 = 0xFD; //设置波特率为9600,定时器1初值 TR1 = 1; //启动定时器1 ES = 1; //使能串口中断 EA = 1; //使能总中断 } void main() { initUART(); //初始化串口通信 while(1) { //执行其他任务 } } //串口中断服务函数 void UART_ISR() interrupt 4 { if(RI) //接收中断 { RI = 0; //清除接收中断标志 //处理接收到的数据 } if(TI) //发送中断 { TI = 0; //清除发送中断标志 //发送下一帧数据 } } ``` 以上代码中的`initUART()`函数用于设置串口通信参数,包括数据位、校验位、停止位和波特率等。其中,定时器1被设置为模式2,用于定时发送和接收数据帧。串口中断使能后,当接收或发送中断发生时,会调用`UART_ISR()`函数进行中断服务处理。 需要注意的是,串口通信的具体参数需要根据实际应用场景进行设置,例如波特率、数据格式等。在使用串口通信时,还需要考虑数据帧的起始位、结束位和校验位等问题,以确保数据的正确性和完整性。

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#include <stc12C5A60S2.h> #include <intrins.h> typedef unsigned char u8; typedef unsigned int u16; sbit ADJ = P1^4; //电位器 sbit TCRT1 = P1^5; //避障识别 sbit TCRT2 = P1^6; //颜色识别 sbit buzzer = P1^7; //蜂鸣器 u16 white = 0; u16 black = 0; u16 speed = 0; float targetAngle = 45.000; // 目标转动角度为45度 float currentAngle = 0.000; // 当前已转动角度为0 u8 code CCW[8]={0x08,0x0c,0x04,0x06,0x02,0x03,0x01,0x09}; //逆时针旋转相序表 u8 code CW[8]={0x09,0x01,0x03,0x02,0x06,0x04,0x0c,0x08}; //正时针旋转相序表 void IO_Init() //单片机串口初始化,为准双向口模式 { P0M1 = 0; P0M0 = 0; P1M1 = 0; P1M0 = 0; P2M1 = 0; P2M0 = 0; } void delay(unsigned int time) { unsigned int i, j; for (i = 0; i < time; i++) { for (j = 0; j < 10; j++); } } void buzzer_Init() { buzzer = 1; } void forward() { u16 i; for(i=0;i<8;i++) { P2=(P2 & 0xF0) | CW[i]; delay(200); } } void back(){ u16 i; for(i=0;i<8;i++) { P2=(P2 & 0xF0) | CCW[i]; delay(200); } } void stop(){ P2=P2&0xF0; } void Motor_Ctrl_Angle(int direction, int angle) { u16 j; if(direction == 1) { for(j=0;j<64*angle/45;j++) { forward();//正转 } stop();//停止 } else { for(j=0;j<64*angle/45;j++) { back();//反转 } stop();//停止 } } void main() { //IO_Init(); buzzer_Init(); if(TCRT1 == 1 && TCRT2 == 1) //避障识别到棋子且该棋子为黑子 { Motor_Ctrl_Angle(1,45); //Motor_Ctrl_Angle(0,0); } else if(TCRT1 == 1 && TCRT2 == 0) { Motor_Ctrl_Angle(1,45); delay(20); } else{ buzzer = 0; delay(2000); buzzer = ~buzzer; } } 以上代码,如何修改,可以使步进电机转动45度并停住

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