at com.google.android.apps.gsa.shared.util.concurrent.a.ak.run(SourceFile:66) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1133) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:607) at java.lang.Thread.run(Thread.java:761)

时间: 2024-02-10 20:34:24 浏览: 27
这是一段Android应用程序的异常堆栈信息。根据这个异常信息,我们可以看出: 1. 异常发生的地方:at com.google.android.apps.gsa.shared.util.concurrent.a.ak.run(SourceFile:66) 2. 异常类型:java.lang.OutOfMemoryError 3. 异常发生的原因:内存不足,导致程序无法继续执行。 4. 异常信息的后续调用堆栈。 针对这个问题,可以尝试以下解决方法: 1. 检查程序中是否有内存泄漏或者大量的内存占用,及时释放不需要的资源。 2. 增加程序的内存限制,可以通过修改AndroidManifest.xml文件中的android:largeHeap属性来实现。 3. 对程序进行性能优化,减少内存占用。 4. 优化程序的算法,降低内存使用率。 5. 在程序中使用BitmapFactory.Options等工具类对图片进行压缩处理,减少内存占用。
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2023-05-31 21:50:46.980 3306-3364/com.google.android.googlequicksearchbox:search E/ActivityThread: Failed to find provider info for com.google.android.apps.gsa.testing.ui.audio.recorded

这是一个关于ActivityThread在查找提供程序信息时未能找到com.google.android.apps.gsa.testing.ui.audio.recorded的错误消息。通常情况下,这可能是由于提供程序未正确注册或应用程序没有正确配置权限所致。您可以尝试检查应用程序的清单文件以及提供程序代码,以确保它们正确地配置和注册。您还可以尝试重新安装应用程序或清除应用程序的缓存数据以解决此问题。

android 禁用模拟器 的多种办法 详细java代码

除了检测设备的建造指纹、型号、制造商、品牌、设备和产品外,还有其他一些方法可以禁用模拟器。以下是一些常用的方法和Java代码示例: 1. 检测运行的进程列表 ``` public static boolean isRunningOnEmulator() { String[] known_emulator_processes = { "com.bluestacks", "com.bignox.app", "com.genymotion", "com.google.android.gms.unstable", "com.google.android.gms.persistent", "com.google.android.gms", "com.google.android.googlequicksearchbox:interactor", "com.google.android.apps.maps:LocationFriendService", "com.google.android.apps.maps:MyLocationService", "com.google.android.apps.maps:FriendService", "com.google.android.apps.maps", "com.google.android.apps.maps:LocationFriendService", "com.google.android.apps.maps:MyLocationService", "com.google.android.gms.location.places.ui.PlaceAutocompleteActivity", "com.google.android.apps.gsa.searchnow.SearchNowActivity", "com.google.android.apps.gsa.staticplugins.opa.OpaActivity", "com.google.android.apps.gsa.staticplugins.opa.OpaActivityContainer" }; ActivityManager activityManager = (ActivityManager) getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE); List<ActivityManager.RunningAppProcessInfo> runningProcesses = activityManager.getRunningAppProcesses(); if (runningProcesses == null) { return false; } for (ActivityManager.RunningAppProcessInfo processInfo : runningProcesses) { for (String known_emulator_process : known_emulator_processes) { if (processInfo.processName.contains(known_emulator_process)) { return true; } } } return false; } // 在你的代码中调用这个方法 if (isRunningOnEmulator()) { // 禁止模拟器操作 } else { // 执行真实设备下的操作 } ``` 这段代码可以通过检查运行的进程列表来检测是否在模拟器上运行。如果返回`true`,则表示应用程序正在模拟器上运行。 2. 检测虚拟机内存状态 ``` public static boolean isRunningOnEmulator() { Runtime runtime = Runtime.getRuntime(); int maxMemory = (int) (runtime.maxMemory() / 1024); if (maxMemory < 1024) { // 内存小于1GB,可能是模拟器 return true; } return false; } // 在你的代码中调用这个方法 if (isRunningOnEmulator()) { // 禁止模拟器操作 } else { // 执行真实设备下的操作 } ``` 这段代码可以通过检查虚拟机内存状态来检测是否在模拟器上运行。如果返回`true`,则表示应用程序正在模拟器上运行。 3. 检测设备是否已root ``` public static boolean isRunningOnEmulator() { String[] known_emulator_roots = { "/system/app/Superuser.apk", "/sbin/su", "/system/bin/su", "/system/xbin/su", "/data/local/xbin/su", "/data/local/bin/su", "/system/sd/xbin/su", "/system/bin/failsafe/su", "/data/local/su", "/su/bin/su" }; for (String known_emulator_root : known_emulator_roots) { File file = new File(known_emulator_root); if (file.exists()) { return true; } } return false; } // 在你的代码中调用这个方法 if (isRunningOnEmulator()) { // 禁止模拟器操作 } else { // 执行真实设备下的操作 } ``` 这段代码可以通过检查设备是否已root来检测是否在模拟器上运行。如果返回`true`,则表示应用程序正在模拟器上运行。 请注意,这些方法都不是绝对可靠的,因为模拟器开发者可以绕过检测方法。因此,建议将这些方法组合使用,以提高准确性。

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