lisp获得多段线的左下及右上
时间: 2024-12-08 16:17:10 浏览: 8
在LISP中,处理几何图形通常涉及到特定的数学库函数或者图形处理模块,例如Common Lisp Graphics (CL-Graphics) 或者 ECL's CL-PPCRE等。获取一个多段线(多边形或多线段)的左下角和右上角通常是计算其边界框(bounding box)的两个极端点。
如果你正在使用CL-Graphics,你可以定义一个函数来遍历多段线的每个顶点,然后计算最小和最大的x、y坐标。下面是一个简化的示例:
```lisp
(defun bounding-box-polygon (polygon)
(let ((min-x (reduce 'max first polygon))
(min-y (reduce 'min second polygon))
(max-x (reduce 'min third polygon))
(max-y (reduce 'max fourth polygon)))
`(make-instance 'rectangle :left-bottom-point (list min-x min-y)
:right-top-point (list max-x max-y))))
```
这个函数假设`polygon`是一个列表,其中每个元素包含四元组`(x y x y)`,表示一个顶点。`make-instance 'rectangle`会创建一个新的矩形对象,存储左下角和右上角。
如果你使用的是其他库,函数可能会有不同的名称和接口。如果没有现成的函数,你可能需要自己编写类似逻辑。
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