dash.js中的ABR中的BBA0算法javascprit编写
时间: 2024-02-15 10:02:35 浏览: 224
以下是一个基于dash.js的BBA0算法的Javascript实现。在这个示例代码中,我们首先定义了一个`BBA0`类,并初始化了一些参数,例如初始比特率、最小比特率、最大比特率和缓冲区大小等。接下来,我们定义了一个`getQualityFor`方法,该方法接收当前网络吞吐量和视频质量作为输入,然后根据这些信息计算下一个合适的比特率并返回。
```javascript
function BBA0(initBitrate, minBitrate, maxBitrate, bufferSize) {
this.bitrateLevels = [initBitrate];
this.minBitrate = minBitrate;
this.maxBitrate = maxBitrate;
this.bufferSize = bufferSize;
this.buffer = 0;
this.lastBitrate = initBitrate;
this.lastBitrateChangedTime = 0;
this.lastBitrateBuffer = 0;
this.lastBitrateBufferChangedTime = 0;
}
BBA0.prototype.getQualityFor = function(networkThroughput, videoQuality) {
var currentBufferLevel = this.buffer;
var currentBitrate = this.lastBitrate;
// 更新缓冲区大小
var timePassed = 1; // 假设每个帧的时间间隔为1秒
this.buffer += timePassed * networkThroughput - timePassed * this.lastBitrate;
this.buffer = Math.max(0, Math.min(this.buffer, this.bufferSize));
// 根据缓冲区大小和视频质量调整比特率
if (this.buffer > 0.9 * this.bufferSize && this.lastBitrate < this.maxBitrate) {
this.lastBitrate = Math.min(this.maxBitrate, this.lastBitrate + 1);
this.lastBitrateChangedTime = timePassed;
this.lastBitrateBuffer = this.buffer;
this.lastBitrateBufferChangedTime = timePassed;
} else if (this.buffer < 0.6 * this.bufferSize) {
if (this.lastBitrateBuffer > 0.9 * this.bufferSize && this.lastBitrate > this.minBitrate) {
this.lastBitrate = Math.max(this.minBitrate, this.lastBitrate - 1);
this.lastBitrateChangedTime = timePassed;
this.lastBitrateBuffer = this.buffer;
this.lastBitrateBufferChangedTime = timePassed;
} else if (this.lastBitrateBuffer < 0.6 * this.bufferSize && this.lastBitrate > this.minBitrate) {
this.lastBitrate = Math.max(this.minBitrate, this.lastBitrate - 1);
this.lastBitrateChangedTime = timePassed;
this.lastBitrateBuffer = this.buffer;
this.lastBitrateBufferChangedTime = timePassed;
}
}
return this.lastBitrate;
};
```
在`getQualityFor`方法中,我们首先获取当前缓冲区大小和比特率等信息。然后,我们根据网络吞吐量和视频质量计算下一个合适的比特率,并根据当前缓冲区大小和比特率调整比特率。具体而言,如果缓冲区大小超过了90%的限制,并且当前比特率还没有达到最大值,则将比特率增加1。如果缓冲区大小低于60%的限制,则将比特率降低1。如果前一次比特率变化后的缓冲区大小高于90%,则可以尝试增加比特率,否则将继续降低比特率,直到达到最小比特率为止。
需要注意的是,这只是一个简化的示例代码,实际上在实现BBA0算法时,还需要考虑许多其他因素,例如视频编码格式、帧率、分辨率等等。因此,如果您需要实现一个真正的BBA0算法,请务必进行更加详细和全面的考虑。
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