用Python做一个坦克大战游戏

时间: 2024-03-30 09:26:24 浏览: 10
好的,下面是一个简单的坦克大战游戏的Python代码: ```python import pygame import random # 初始化游戏 pygame.init() # 定义游戏屏幕大小 screen_width = 640 screen_height = 480 # 创建游戏屏幕 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) # 加载坦克和子弹图片 tank_img = pygame.image.load('tank.png') bullet_img = pygame.image.load('bullet.png') # 定义坦克类 class Tank: def __init__(self, x, y): self.x = x self.y = y self.direction = 'up' self.speed = 3 self.bullets = [] # 移动坦克 def move(self): if self.direction == 'up': if self.y > 0: self.y -= self.speed elif self.direction == 'down': if self.y < screen_height - 50: self.y += self.speed elif self.direction == 'left': if self.x > 0: self.x -= self.speed elif self.direction == 'right': if self.x < screen_width - 50: self.x += self.speed # 发射子弹 def fire(self): bullet = Bullet(self.x + 20, self.y + 20, self.direction) self.bullets.append(bullet) # 绘制坦克和子弹 def draw(self): screen.blit(tank_img, (self.x, self.y)) for bullet in self.bullets: bullet.move() bullet.draw() # 定义子弹类 class Bullet: def __init__(self, x, y, direction): self.x = x self.y = y self.direction = direction self.speed = 5 # 移动子弹 def move(self): if self.direction == 'up': if self.y > 0: self.y -= self.speed else: self.kill() elif self.direction == 'down': if self.y < screen_height: self.y += self.speed else: self.kill() elif self.direction == 'left': if self.x > 0: self.x -= self.speed else: self.kill() elif self.direction == 'right': if self.x < screen_width: self.x += self.speed else: self.kill() # 绘制子弹 def draw(self): screen.blit(bullet_img, (self.x, self.y)) # 移除子弹 def kill(self): tank.bullets.remove(self) # 创建坦克对象 tank = Tank(300, 400) # 游戏循环 while True: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() exit() elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_UP: tank.direction = 'up' elif event.key == pygame.K_DOWN: tank.direction = 'down' elif event.key == pygame.K_LEFT: tank.direction = 'left' elif event.key == pygame.K_RIGHT: tank.direction = 'right' elif event.key == pygame.K_SPACE: tank.fire() # 移动坦克和子弹 tank.move() # 绘制背景 screen.fill((255, 255, 255)) # 绘制坦克和子弹 tank.draw() # 更新屏幕 pygame.display.update() ``` 这个游戏还比较简单,你可以根据自己的需求对代码进行修改和扩展。

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