codeblocksopengl
时间: 2023-10-07 07:09:03 浏览: 39
CodeBlocks是一款开源的集成开发环境(IDE),可以用于编写C、C++和Fortran等程序。而OpenGL是一个跨平台的图形库,用于渲染二维和三维图形。在CodeBlocks中使用OpenGL需要进行配置。
首先,你需要下载并安装编译好的GLUT库。你可以在以下链接下载:http://user.xmission.com/~nate/glut.html。下载完成后,解压压缩包,并将解压后的文件复制到CodeBlocks的相应位置。具体来说,将glut.h文件复制到CodeBlocks\MinGW\include\GL目录下,将glut32.lib文件复制到CodeBlocks\MinGW\lib目录下,将glut32.dll文件复制到C:\Windows\system目录下。
接下来,你可以将以下代码粘贴到main.cpp文件中进行测试:
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glut.h>
void myDisplay(void) {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
glFlush();
}
int main(int argc, char *argv[]) {
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutInitWindowSize(400, 400);
glutCreateWindow("第一个opengl程序");
glutDisplayFunc(&myDisplay);
glutMainLoop();
return 0;
}
这段代码创建了一个窗口,并在窗口中绘制一个矩形。