websocket
时间: 2023-10-16 16:11:42 浏览: 78
WebSocket是HTML5下一种新的协议,它实现了浏览器与服务器全双工通信,能更好地节省服务器资源和带宽,并达到实时通讯的目的。WebSocket是一个持久化的协议,通过握手机制,客户端和服务器之间可以建立一个类似于TCP的连接,从而方便它们之间的通信。在WebSocket出现之前,web交互一般是基于HTTP协议的短连接或者长连接。WebSocket是一种全新的协议,不属于HTTP无状态协议,协议名为"ws"。
WebSocket与HTTP的关系是,WebSocket在建立握手时,数据是通过HTTP传输的。但是,在真正传输数据时,WebSocket不需要HTTP协议。不同点是,WebSocket是双向通信协议,可以双向发送或接受信息,模拟了Socket协议;而HTTP是单向的,浏览器发起向服务器的连接,服务器预先并不知道这个连接。
相关问题
jetty websocket
Jetty是一个开源的Java HTTP服务器和Servlet容器,它支持WebSocket协议。WebSocket是一种在Web浏览器和服务器之间进行全双工通信的协议,它允许服务器主动向客户端推送数据,而不需要客户端发起请求。
Jetty提供了一套完整的WebSocket API,使得在Java应用程序中实现WebSocket通信变得简单和方便。使用Jetty的WebSocket API,你可以创建WebSocket服务器端和客户端,并通过WebSocket连接进行实时的双向通信。
Jetty的WebSocket API提供了以下功能:
1. WebSocket服务器端:你可以创建一个WebSocket服务器端,接收来自客户端的连接请求,并处理客户端发送的消息。
2. WebSocket客户端:你可以创建一个WebSocket客户端,连接到WebSocket服务器,并发送和接收消息。
3. 事件处理:Jetty提供了一套事件处理机制,你可以注册事件监听器来处理WebSocket连接的打开、关闭、消息接收等事件。
4. 扩展支持:Jetty支持WebSocket扩展,允许你在WebSocket通信中使用自定义的协议扩展。
总结一下,Jetty是一个支持WebSocket协议的Java HTTP服务器和Servlet容器,它提供了一套完整的WebSocket API,使得在Java应用程序中实现WebSocket通信变得简单和方便。
c#websocket
C# WebSocket是一种在C#编程语言中使用的协议,它提供了一种在客户端和服务器之间进行双向通信的方式。WebSocket协议允许在一个持久连接上进行全双工通信,这意味着服务器可以主动向客户端发送消息,而不仅仅是响应客户端的请求。
在C#中使用WebSocket可以通过System.Net.WebSockets命名空间提供的类来实现。以下是使用C# WebSocket的一般步骤:
1. 创建WebSocket对象:使用`ClientWebSocket`类或`WebSocket`类创建一个WebSocket对象。
2. 连接到WebSocket服务器:使用`ConnectAsync`方法连接到WebSocket服务器。
3. 发送和接收消息:使用`SendAsync`方法发送消息到服务器,使用`ReceiveAsync`方法接收来自服务器的消息。
4. 关闭WebSocket连接:使用`CloseAsync`方法关闭WebSocket连接。
C# WebSocket提供了一种方便的方式来实现实时通信、聊天应用、游戏等需要实时数据传输的应用程序。