vc6.0改变画笔颜色

时间: 2024-03-31 07:28:12 浏览: 107
以下是在VC6.0中改变画笔颜色的代码示例: ```cpp // 定义画笔颜色 COLORREF color = RGB(255, 0, 0); // 这里定义为红色 // 创建画笔 CPen pen(PS_SOLID, 1, color); // 选择画笔 pDC->SelectObject(&pen); ``` 上述代码中,我们首先定义了一个颜色变量color,使用RGB函数指定了红色的RGB值。然后创建了一个画笔对象pen,使用PS_SOLID样式和1像素宽度,并将颜色设置为color。最后,我们使用SelectObject函数将画笔选入设备上下文pDC中,这样就可以使用该画笔进行绘图了。
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vc6.0mfc绘图板

VC6.0 MFC绘图板是一个基于Microsoft Foundation Classes(MFC)的应用程序,它允许用户在Windows环境下创建各种图像、图表以及其他视觉元素。这个绘图板具有高度的可定制性和灵活性,使用者可以自由选择画笔、颜色和线条的粗细,并可以作出各种线型、点型以及波浪等特效。此外,该绘图板还支持编辑、复制和粘贴画布内容,使得用户可以方便地进行图像处理。 该绘图板的使用有一定的技术门槛,但是它非常强大和实用。它是程序员和设计师的理想选择,可以用来创建各种类型的图表、流程图、业务流程和各种图示。无论是在科研、商务还是工程方面,该绘图板都可以为用户提供完美的解决方案。 在该绘图板中,用户可以通过自由绘制、曲线、矩形、椭圆、多边形等各种形状工具进行创作。此外,用户还可以像其他绘图软件一样,添加文本、自选颜色和图案,并进行缩放和旋转。 总之,VC6.0 MFC绘图板是一款功能强大、简单易用、灵活定制、实用性强的绘图工具。对于一些需要从事图像设计和处理的用户来说,这款绘图板是一个非常好的选择。

vc6.0实现区域填充

VC6.0实现区域填充需要使用图形设备接口(GDI)中的函数。以下是一种实现区域填充的方法: 1. 创建一个设备上下文(DC)并选择一个画笔和画刷 ``` HDC hdc = GetDC(hwnd); //获取窗口设备上下文 HPEN hPen = CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(0, 0, 0)); //创建画笔 HBRUSH hBrush = CreateSolidBrush(RGB(255, 0, 0)); //创建画刷 SelectObject(hdc, hPen); //选择画笔 SelectObject(hdc, hBrush); //选择画刷 ``` 2. 使用GDI函数绘制一个多边形或一个路径 ``` POINT pts[4] = {{100, 100}, {200, 100}, {200, 200}, {100, 200}}; //多边形顶点坐标 Polygon(hdc, pts, 4); //绘制多边形 ``` 3. 使用GDI函数填充多边形或路径所围成的区域 ``` FloodFill(hdc, 150, 150, RGB(0, 0, 0)); //以(150,150)为起点填充区域 ``` 4. 释放资源 ``` DeleteObject(hPen); //删除画笔 DeleteObject(hBrush); //删除画刷 ReleaseDC(hwnd, hdc); //释放设备上下文 ``` 完整的实现代码如下: ``` void DrawAndFill(HWND hwnd) { HDC hdc = GetDC(hwnd); HPEN hPen = CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(0, 0, 0)); HBRUSH hBrush = CreateSolidBrush(RGB(255, 0, 0)); SelectObject(hdc, hPen); SelectObject(hdc, hBrush); POINT pts[4] = {{100, 100}, {200, 100}, {200, 200}, {100, 200}}; Polygon(hdc, pts, 4); FloodFill(hdc, 150, 150, RGB(0, 0, 0)); DeleteObject(hPen); DeleteObject(hBrush); ReleaseDC(hwnd, hdc); } ```
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