unity3d python
时间: 2023-10-17 16:35:04 浏览: 247
在Unity3D中使用Python是有一些限制的,可能是Unity3D引擎对Python做了特殊的限制。为了实现Unity3D能够远程调用Python,我们需要自己编写XML请求数据和模拟POST请求。 通过Unity3D结合Python三维姿态估计模型(如ThreeDPoseUnityBarracuda),我们可以实现一个基于三维虚拟现实的交互游戏。这个游戏的实现过程包括实时获取人体三维坐标,然后将坐标与人体模型骨骼绑定,从而实现控制3D角色的目的。同时,我们可以使用3Dmax和Blender进行绘制所需的模型。最后,我们可以设置基本的触碰逻辑,以达成我们设定的简单游戏的目的。 ThreeDPoseUnityBarracuda是通过读取Barracuda的ONNX三维姿态估计模型,在Unity上实现三维姿态估计的工具。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* [unity3d远程调用python(xmlrpc)](https://blog.csdn.net/zxy13826134783/article/details/103587628)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *2* *3* [Python 三维姿态估计+Unity3d 实现 3D 虚拟现实交互游戏](https://blog.csdn.net/zaf0516/article/details/125552372)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
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