android usb通信 设置波特率

时间: 2023-09-30 09:09:54 浏览: 98
要在 Android 上进行 USB 通信并设置波特率,您需要使用 Android 的 USB Host API 和串口通信协议。以下是一些实现步骤: 1. 首先,您需要在应用程序的 AndroidManifest.xml 文件中声明 USB Host 权限。 2. 接下来,您需要使用 USB Host API 来枚举已连接的 USB 设备。使用 UsbManager 类来获取 USB 设备列表,并使用 UsbDevice 对象打开所需的设备。 3. 在打开设备后,您需要将其配置为串口模式。这可以通过发送特定的控制命令来完成。一些设备可能需要使用特定的控制命令,您可以在设备制造商提供的文档中找到这些命令。 4. 最后,您需要使用串口通信协议来与设备进行通信。这包括设置波特率、数据位、校验位和停止位等参数,并使用读取和写入操作来发送和接收数据。 需要注意的是,USB 通信可能因设备制造商和设备型号而异。因此,在实现 USB 通信时,您需要根据设备的特定要求进行调整。
相关问题

pc通过usb模拟串口与android设置通信

要实现PC通过USB模拟串口与Android手机进行通信,需要以下步骤: 1. 首先,在PC端需要安装虚拟串口程序,以便将USB口模拟成一个串口。比较常用的虚拟串口程序有VSPE、Com0com等。 2. 在Android手机端需要安装串口助手程序,该程序可以通过USB OTG接口访问USB口,并模拟串口进行通信。 3. 连接PC与Android手机,将USB口插入PC端,然后打开虚拟串口程序并设置一下串口的通信参数。 4. 然后打开Android手机串口助手程序,在设置中选择连接方式为USB模拟串口,然后设置串口的波特率、数据位、停止位等参数。 5. 最后,就可以在Android手机端和PC端通过虚拟串口建立连接,进行数据传输。 需要注意的是,如果出现通信失败的情况,需要检查串口的通信参数是否一致,以及虚拟串口程序是否正常运行。同时,也需要考虑一些可靠性和稳定性问题,如通信时的错误处理、通信速率的控制等。

android USB串口通信工具类

为了在Android设备和其他设备之间进行串口通信,可以使用Android USB Host API和USB串口转换器。下面是一个简单的工具类,可以实现Android设备和串口设备之间的通信。 ```java import android.content.Context; import android.hardware.usb.UsbDevice; import android.hardware.usb.UsbDeviceConnection; import android.hardware.usb.UsbEndpoint; import android.hardware.usb.UsbInterface; import android.hardware.usb.UsbManager; import android.util.Log; import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; public class UsbSerialUtil { private static final String TAG = "UsbSerialUtil"; private static final int TIMEOUT = 1000; private static final int BAUD_RATE = 9600; private UsbManager mUsbManager; private UsbDevice mDevice; private UsbDeviceConnection mConnection; private UsbInterface mInterface; private UsbEndpoint mEndpoint; public UsbSerialUtil(Context context) { mUsbManager = (UsbManager) context.getSystemService(Context.USB_SERVICE); } public void openSerialPort() { HashMap<String, UsbDevice> deviceList = mUsbManager.getDeviceList(); Iterator<UsbDevice> deviceIterator = deviceList.values().iterator(); while (deviceIterator.hasNext()) { UsbDevice device = deviceIterator.next(); if (device.getVendorId() == VENDOR_ID && device.getProductId() == PRODUCT_ID) { mDevice = device; break; } } if (mDevice == null) { Log.e(TAG, "Device not found"); return; } mInterface = mDevice.getInterface(0); mEndpoint = mInterface.getEndpoint(0); mConnection = mUsbManager.openDevice(mDevice); mConnection.claimInterface(mInterface, true); mConnection.controlTransfer(0x21, 34, 0, 0, null, 0, TIMEOUT); mConnection.controlTransfer(0x21, 32, 0, 0, new byte[]{(byte) (BAUD_RATE & 0xff), (byte) ((BAUD_RATE >> 8) & 0xff), (byte) ((BAUD_RATE >> 16) & 0xff), (byte) ((BAUD_RATE >> 24) & 0xff)}, 4, TIMEOUT); } public void closeSerialPort() { mConnection.releaseInterface(mInterface); mConnection.close(); } public void send(String data) { byte[] bytes = data.getBytes(); mConnection.bulkTransfer(mEndpoint, bytes, bytes.length, TIMEOUT); } public String receive() { byte[] buffer = new byte[64]; int bytes = mConnection.bulkTransfer(mEndpoint, buffer, buffer.length, TIMEOUT); return new String(buffer, 0, bytes); } } ``` 其中,VENDOR_ID和PRODUCT_ID可以根据实际的串口转换器进行设置,BAUD_RATE设置为串口设备的波特率。使用时,可以先调用openSerialPort()方法打开串口,然后使用send()方法发送数据,使用receive()方法接收数据,最后调用closeSerialPort()方法关闭串口。

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