android usb通信 设置波特率
时间: 2023-09-30 09:09:54 浏览: 98
要在 Android 上进行 USB 通信并设置波特率,您需要使用 Android 的 USB Host API 和串口通信协议。以下是一些实现步骤:
1. 首先,您需要在应用程序的 AndroidManifest.xml 文件中声明 USB Host 权限。
2. 接下来,您需要使用 USB Host API 来枚举已连接的 USB 设备。使用 UsbManager 类来获取 USB 设备列表,并使用 UsbDevice 对象打开所需的设备。
3. 在打开设备后,您需要将其配置为串口模式。这可以通过发送特定的控制命令来完成。一些设备可能需要使用特定的控制命令,您可以在设备制造商提供的文档中找到这些命令。
4. 最后,您需要使用串口通信协议来与设备进行通信。这包括设置波特率、数据位、校验位和停止位等参数,并使用读取和写入操作来发送和接收数据。
需要注意的是,USB 通信可能因设备制造商和设备型号而异。因此,在实现 USB 通信时,您需要根据设备的特定要求进行调整。
相关问题
pc通过usb模拟串口与android设置通信
要实现PC通过USB模拟串口与Android手机进行通信,需要以下步骤:
1. 首先,在PC端需要安装虚拟串口程序,以便将USB口模拟成一个串口。比较常用的虚拟串口程序有VSPE、Com0com等。
2. 在Android手机端需要安装串口助手程序,该程序可以通过USB OTG接口访问USB口,并模拟串口进行通信。
3. 连接PC与Android手机,将USB口插入PC端,然后打开虚拟串口程序并设置一下串口的通信参数。
4. 然后打开Android手机串口助手程序,在设置中选择连接方式为USB模拟串口,然后设置串口的波特率、数据位、停止位等参数。
5. 最后,就可以在Android手机端和PC端通过虚拟串口建立连接,进行数据传输。
需要注意的是,如果出现通信失败的情况,需要检查串口的通信参数是否一致,以及虚拟串口程序是否正常运行。同时,也需要考虑一些可靠性和稳定性问题,如通信时的错误处理、通信速率的控制等。
android USB串口通信工具类
为了在Android设备和其他设备之间进行串口通信,可以使用Android USB Host API和USB串口转换器。下面是一个简单的工具类,可以实现Android设备和串口设备之间的通信。
```java
import android.content.Context;
import android.hardware.usb.UsbDevice;
import android.hardware.usb.UsbDeviceConnection;
import android.hardware.usb.UsbEndpoint;
import android.hardware.usb.UsbInterface;
import android.hardware.usb.UsbManager;
import android.util.Log;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
public class UsbSerialUtil {
private static final String TAG = "UsbSerialUtil";
private static final int TIMEOUT = 1000;
private static final int BAUD_RATE = 9600;
private UsbManager mUsbManager;
private UsbDevice mDevice;
private UsbDeviceConnection mConnection;
private UsbInterface mInterface;
private UsbEndpoint mEndpoint;
public UsbSerialUtil(Context context) {
mUsbManager = (UsbManager) context.getSystemService(Context.USB_SERVICE);
}
public void openSerialPort() {
HashMap<String, UsbDevice> deviceList = mUsbManager.getDeviceList();
Iterator<UsbDevice> deviceIterator = deviceList.values().iterator();
while (deviceIterator.hasNext()) {
UsbDevice device = deviceIterator.next();
if (device.getVendorId() == VENDOR_ID && device.getProductId() == PRODUCT_ID) {
mDevice = device;
break;
}
}
if (mDevice == null) {
Log.e(TAG, "Device not found");
return;
}
mInterface = mDevice.getInterface(0);
mEndpoint = mInterface.getEndpoint(0);
mConnection = mUsbManager.openDevice(mDevice);
mConnection.claimInterface(mInterface, true);
mConnection.controlTransfer(0x21, 34, 0, 0, null, 0, TIMEOUT);
mConnection.controlTransfer(0x21, 32, 0, 0, new byte[]{(byte) (BAUD_RATE & 0xff),
(byte) ((BAUD_RATE >> 8) & 0xff), (byte) ((BAUD_RATE >> 16) & 0xff),
(byte) ((BAUD_RATE >> 24) & 0xff)}, 4, TIMEOUT);
}
public void closeSerialPort() {
mConnection.releaseInterface(mInterface);
mConnection.close();
}
public void send(String data) {
byte[] bytes = data.getBytes();
mConnection.bulkTransfer(mEndpoint, bytes, bytes.length, TIMEOUT);
}
public String receive() {
byte[] buffer = new byte[64];
int bytes = mConnection.bulkTransfer(mEndpoint, buffer, buffer.length, TIMEOUT);
return new String(buffer, 0, bytes);
}
}
```
其中,VENDOR_ID和PRODUCT_ID可以根据实际的串口转换器进行设置,BAUD_RATE设置为串口设备的波特率。使用时,可以先调用openSerialPort()方法打开串口,然后使用send()方法发送数据,使用receive()方法接收数据,最后调用closeSerialPort()方法关闭串口。