new AudioTrack
时间: 2023-09-01 12:09:34 浏览: 52
new AudioTrack是一个用于创建音频播放的对象。根据引用\[1\]和引用\[2\],可以看出在创建AudioTrack对象时,需要指定一些参数,如音频流类型、采样率、音频格式、声道配置等。具体的创建过程可以参考引用\[3\]中的描述。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [AudioTrack创建过程分析(android_audio)](https://blog.csdn.net/we1less/article/details/118557354)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]
相关问题
new AudioTrack过时了
回答: 是的,AudioTrack构造器已经过时,推荐使用AudioTrack.Builder进行创建AudioTrack对象。\[2\] 使用AudioTrack.Builder可以更方便地设置音频属性和格式,并且可以使用链式调用来设置各种参数。例如,可以使用setAudioAttributes方法设置音频的用途和内容类型,使用setAudioFormat方法设置音频的编码格式、采样率和声道配置。最后,使用setBufferSizeInBytes方法设置缓冲区的大小,并通过build方法构建AudioTrack对象。\[2\] 在底层,AudioTrack会通过调用AudioFlinger来获取一个IAudioTrack对象,其中包含了重要的数据结构audio_track_cblk_t,该数据结构包括缓冲区地址、进程间同步内容和数据位置等信息。\[3\] 因此,使用新的AudioTrack.Builder可以更好地管理和控制音频播放。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *3* [Android深入浅出之Audio 第一部分 AudioTrack分析](https://blog.csdn.net/sadamoo/article/details/17377023)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *2* [Android 音频开发——AudioTrack播放](https://blog.csdn.net/VNanyesheshou/article/details/114703133)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]
AudioTrack配置AC3
在Android中,AudioTrack默认支持PCM(脉冲编码调制)格式的音频数据播放,而不支持AC3(杜比数字编码3)格式。AC3是一种常见的压缩音频格式,通常用于DVD、蓝光等高清视频的音频部分。
要在Android中播放AC3格式的音频数据,你需要使用第三方库或解码器来解码AC3数据,并将解码后的PCM数据传递给AudioTrack进行播放。一种常用的方法是使用FFmpeg库进行解码。
以下是一个简单的示例代码,展示了如何使用FFmpeg来解码AC3数据并将解码后的PCM数据传递给AudioTrack进行播放:
```java
import android.media.AudioFormat;
import android.media.AudioManager;
import android.media.AudioTrack;
import wseemann.media.FFmpegMediaPlayer;
public class AC3Player {
private AudioTrack audioTrack;
private FFmpegMediaPlayer mediaPlayer;
public void playAC3(String filePath) {
// 初始化AudioTrack
int sampleRate = 44100; // 采样率
int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_OUT_STEREO; // 声道配置
int audioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT; // 位深度
int bufferSize = AudioTrack.getMinBufferSize(sampleRate, channelConfig, audioFormat);
audioTrack = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, sampleRate, channelConfig,
audioFormat, bufferSize, AudioTrack.MODE_STREAM);
// 初始化FFmpegMediaPlayer
mediaPlayer = new FFmpegMediaPlayer();
mediaPlayer.setDataSource(filePath);
mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
mediaPlayer.prepareAsync();
mediaPlayer.setOnPreparedListener(new FFmpegMediaPlayer.OnPreparedListener() {
@Override
public void onPrepared(FFmpegMediaPlayer mp) {
// 开始播放
audioTrack.play();
mediaPlayer.start();
// 将解码后的PCM数据写入AudioTrack进行播放
byte[] buffer = new byte[bufferSize];
while (mediaPlayer.isPlaying()) {
int bytesRead = mediaPlayer.read(buffer, 0, bufferSize);
audioTrack.write(buffer, 0, bytesRead);
}
}
});
}
public void stop() {
if (mediaPlayer != null) {
mediaPlayer.stop();
mediaPlayer.release();
mediaPlayer = null;
}
if (audioTrack != null) {
audioTrack.stop();
audioTrack.release();
audioTrack = null;
}
}
}
```
请注意,以上代码使用了第三方库FFmpegMediaPlayer来解码AC3数据。你需要将FFmpegMediaPlayer的依赖库添加到你的项目中。
希望这个简单的示例代码可以帮助你理解如何在Android中播放AC3格式的音频数据。如果你需要更详细的解决方案或遇到其他问题,请提供更多细节,以便我能够给出更具体的建议。