上面这个脚本没有3秒啊
时间: 2024-03-19 14:43:33 浏览: 11
非常抱歉,我理解错了你的意思。以下是一个简单的Unity物体在当前位置停留3秒的脚本示例:
```c#
using UnityEngine;
public class ObjectDelay : MonoBehaviour {
private Vector3 initialPosition; // 物体初始化位置
private float timer; // 计时器
void Start () {
initialPosition = transform.position; // 获取物体的初始化位置
}
void Update () {
if (timer <= 0) { // 如果计时器小于等于0
// 物体停留在当前位置
transform.position = initialPosition;
} else {
// 计时器减少时间
timer -= Time.deltaTime;
}
}
public void StartDelay() {
// 开始计时
timer = 3f;
}
}
```
该脚本在Start函数中获取物体的初始化位置,然后在Update函数中,当计时器小于等于0时,将物体的位置设置为初始化位置,即停留在当前位置。否则,计时器减少时间。可以通过调用StartDelay函数来开始计时,从而让物体停留3秒。