用C语言编写一段哈希排序算法

时间: 2023-03-09 10:07:43 浏览: 82
哈希排序算法的C语言实现如下: #include<stdio.h> int hash[10]; // 哈希表 // 哈希函数 int hash_key(int key) { return key % 10; } // 插入元素 void hash_insert(int key) { int addr = hash_key(key); while (hash[addr] != 0) addr = (addr + 1) % 10; hash[addr] = key; } // 哈希排序 void hash_sort() { int i; for (i = 0; i < 10; i++) { if (hash[i] != 0) printf("%d ", hash[i]); } } int main() { int key[] = {12, 25, 36, 20, 30, 8, 42}; int i; for (i = 0; i < 7; i++) { hash_insert(key[i]); } hash_sort(); return 0; }
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用C语言编写哈希排序算法

哈希排序(Hash Sort)是一种利用哈希函数将记录映射到数组下标以实现排序的算法。下面是用C语言编写的哈希排序算法实现: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_SIZE 1000 #define HASH_SIZE 100 typedef struct Node { int data; struct Node *next; } Node; void insert(Node **hash_table, int data) { int index = data % HASH_SIZE; Node *p = (Node *) malloc(sizeof(Node)); p->data = data; p->next = hash_table[index]; hash_table[index] = p; } void hash_sort(int *arr, int n) { Node *hash_table[HASH_SIZE] = {0}; for (int i = 0; i < n; i++) insert(hash_table, arr[i]); int k = 0; for (int i = 0; i < HASH_SIZE; i++) { Node *p = hash_table[i]; while (p) { arr[k++] = p->data; p = p->next; } } } int main() { int n, arr[MAX_SIZE]; printf("Enter the number of elements: "); scanf("%d", &n); printf("Enter the elements: "); for (int i = 0; i < n; i++) scanf("%d", &arr[i]); hash_sort(arr, n); printf("Sorted array: "); for (int i = 0; i < n; i++) printf("%d ", arr[i]); printf("\n"); return 0; } ``` 首先定义了一个结构体`Node`,表示哈希表中的链表结点。每个结点包含一个数据成员和一个指向下一个结点的指针。同时定义了常量`MAX_SIZE`和`HASH_SIZE`,分别表示数组最大长度和哈希表大小。 定义了一个`insert`函数,用于将指定的数据插入到哈希表中。计算数据的哈希值并取模得到数组下标,然后将新结点插入到链表的头部。 定义了一个`hash_sort`函数,用于实现哈希排序。先创建一个哈希表数组`hash_table`,将所有元素插入到哈希表中。然后按照哈希表的顺序遍历哈希表,将链表中的元素依次存入原数组中。 最后在主函数中读入数组元素,调用`hash_sort`函数对其排序,并输出结果。

用c语言写一个哈希桶算法

### 回答1: 哈希桶算法是一种常用的数据结构,它通过将数据的键映射到一个哈希表中的桶来存储数据。哈希桶算法可以提供快速的插入、删除和查找操作,具有较好的平均时间复杂度。 在 C 语言中实现哈希桶算法,需要首先定义一个哈希表的数据结构,其中包含一个桶数组和一些表示哈希表的元数据的字段。 例如,可以定义如下的哈希表数据结构: ``` #define TABLE_SIZE 100 typedef struct { int key; int value; } Pair; typedef struct { Pair **buckets; int size; } HashTable; ``` 接下来,可以定义一个哈希函数,用于将键映射到哈希表中的桶中。例如,可以使用以下的哈希函数: ``` int hash(int key) { return key % TABLE_SIZE; } ``` 接下来,可以实现哈希表的插入、删除和查找操作。例如,可以使用以下的函数来插入一个键值对: ``` void insert(HashTable *table, int key, int value) { int index = hash(key); Pair *pair = (Pair*) malloc(sizeof(Pair)); pair->key = key; pair->value = value; table->buckets[index] = pair; table->size++; } ``` 同样地,可以使用以下的函数来删除一个键值对: ``` void remove(HashTable *table, int key) { int ### 回答2: 哈希桶算法是一种基于哈希函数实现的数据结构,用于解决数据查找和插入的效率问题。下面是使用C语言编写哈希桶算法的步骤: 1. 定义一个哈希桶结构体,里面包含一个指向数据的指针数组和一个指向数据的计数器数组。 2. 定义哈希函数,根据输入的数据生成一个哈希值。哈希函数可以使用简单的取余操作,也可以使用更复杂的算法,如MD5或SHA。 3. 定义一个插入函数,根据生成的哈希值将数据插入到相应的桶中。如果桶中已经存在数据,则更新计数器值。 4. 定义一个查找函数,根据输入的数据生成哈希值,并在相应的桶中查找。如果桶中存在数据,则返回对应的指针。如果桶中不存在数据,则返回NULL。 下面是一个简单的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define BUCKET_SIZE 100 typedef struct { int* data; int* counter; } HashBucket; void insert(HashBucket* bucket, int value) { int hash = value % BUCKET_SIZE; if (bucket->counter[hash] == 0) { bucket->data[hash] = value; } else { bucket->counter[hash]++; } } int* find(HashBucket* bucket, int value) { int hash = value % BUCKET_SIZE; if (bucket->counter[hash] > 0) { return &bucket->data[hash]; } else { return NULL; } } int main() { HashBucket bucket; bucket.data = (int*)malloc(sizeof(int) * BUCKET_SIZE); bucket.counter = (int*)malloc(sizeof(int) * BUCKET_SIZE); memset(bucket.counter, 0, sizeof(int) * BUCKET_SIZE); insert(&bucket, 5); insert(&bucket, 10); insert(&bucket, 15); int* result = find(&bucket, 10); if (result != NULL) { printf("Value found: %d\n", *result); } else { printf("Value not found.\n"); } free(bucket.data); free(bucket.counter); return 0; } ``` 以上是一个简单的哈希桶算法的示例。实际应用中,可以根据具体的需求进行优化和扩展。 ### 回答3: 哈希桶算法是一种常见的散列技术,用于快速定位和访问存储在哈希表中的元素。在C语言中,可以通过使用数组和链表的组合来实现哈希桶算法。 首先,创建一个结构体来表示哈希桶中的节点: ```c struct Node { int key; int value; struct Node* next; }; ``` 接下来,创建一个包含指向链表头节点的指针数组的哈希表: ```c #define SIZE 10 struct Node* hash_table[SIZE] = { NULL }; ``` 然后,实现哈希函数来将键映射到哈希表中的索引位置: ```c int hash(int key) { return key % SIZE; } ``` 接下来,实现插入元素到哈希表的函数: ```c void insert(int key, int value) { int index = hash(key); struct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); newNode->key = key; newNode->value = value; newNode->next = NULL; if (hash_table[index] == NULL) { hash_table[index] = newNode; } else { struct Node* currentNode = hash_table[index]; while (currentNode->next != NULL) { currentNode = currentNode->next; } currentNode->next = newNode; } } ``` 最后,实现从哈希表中查找元素的函数: ```c int search(int key) { int index = hash(key); struct Node* currentNode = hash_table[index]; while (currentNode != NULL) { if (currentNode->key == key) { return currentNode->value; } currentNode = currentNode->next; } return -1; // 如果未找到,则返回-1 } ``` 这样,我们就实现了一个简单的哈希桶算法。你可以根据具体需求对上述函数进行修改和扩展,以满足你的实际应用场景。

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