C#两个模块共用结构体变量
时间: 2023-07-21 14:09:52 浏览: 222
在C#中,可以使用命名空间来实现两个模块共用结构体变量。具体实现方法如下:
1. 在一个模块中定义结构体:
```csharp
// 模块1.cs
namespace MyNamespace {
public struct MyStruct {
public int x;
public float y;
}
}
```
2. 在另一个模块中使用该结构体:
```csharp
// 模块2.cs
using MyNamespace;
public class MyClass {
public void MyMethod() {
MyStruct s;
s.x = 10;
s.y = 3.14f;
}
}
```
这样,在模块2中就可以使用模块1中定义的结构体了。注意,在使用时需要通过`using`关键字引入模块1中定义的命名空间。同时,为了使结构体中的变量能够被访问,需要将它们声明为`public`。
相关问题
C#两个模块共用结构体中的变量
在C#中,如果想要两个模块共用结构体中的变量,可以将结构体定义为公共的,并在需要使用的模块中引用结构体所在的命名空间。下面是一个示例代码:
```
// MyStruct.cs
namespace MyNamespace
{
public struct MyStruct
{
public int x;
public int y;
}
}
// Module1.cs
using MyNamespace;
public class Module1
{
public void Method1()
{
MyStruct s;
s.x = 10;
s.y = 20;
}
}
// Module2.cs
using MyNamespace;
public class Module2
{
public void Method2()
{
MyStruct s;
s.x = 30;
s.y = 40;
}
}
```
在这个示例中,我们定义了一个公共的结构体MyStruct,并在Module1和Module2中使用了这个结构体。在每个模块中,我们都需要引用MyStruct所在的命名空间,并在需要使用结构体的地方实例化它。需要注意的是,结构体是值类型,所以在不同的模块中对结构体进行修改是互相独立的。
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