能详细解析文档中代码所依据的数据结构原理吗?例如,是否存在链表的使用?另外,子函数之间的菜单选项是如何通过队列机制来组织和调用的呢?
时间: 2024-12-28 20:41:07 浏览: 4
### 数据结构原理分析
#### 1. **数据结构设计**
文档中的代码主要涉及以下几种数据结构:
- **结构体 `station`**:
```c
struct station {
char c[20]; // 站点名称
};
```
这个结构体用于存储每个站台的信息,包括站台名称。
- **结构体 `bus`**:
```c
struct bus {
char num[20]; // 公交车路线编号
char name[20]; // 司机姓名
int n; // 站台数目
struct station b[12]; // 站台名称数组
char topen[20]; // 起始时间
char tclose[20]; // 终止时间
int money; // 票价
} a[N];
```
这个结构体用于存储每辆公交车的详细信息,包括路线编号、司机姓名、站台数目、站台名称数组、起始时间、终止时间和票价。其中,`b[12]` 是一个包含最多12个站台的数组。
- **全局变量 `a[N]`**:
```c
#define N 100 // 公交车数量
struct bus a[N];
```
这是一个全局数组,用于存储最多100辆公交车的信息。
#### 2. **数据结构特点**
- **数组 `a[N]`**:
- 使用静态数组 `a[N]` 来存储所有公交车的信息,这种方式简单且高效,但灵活性较低,因为数组大小固定。
- 数组中的每个元素都是一个 `bus` 结构体,可以方便地访问和操作每辆公交车的所有属性。
- **站台数组 `b[12]`**:
- 每条公交线路最多有12个站台,使用固定大小的数组来存储这些站台的信息。
- 这种设计简化了内存管理和数据访问,但也限制了每条线路的最大站台数。
### 子函数之间菜单选项的组织和调用
#### 1. **菜单系统的实现**
- **主菜单 `mainmeun()`**:
```c
void mainmeun() {
printf("\n\t\t 主菜单");
printf("\n\t\t****************************************");
printf("\n\t\t* 1、信息录入 *");
printf("\n\t\t* 2、信息显示 *");
printf("\n\t\t* 3、信息修改 *");
printf("\n\t\t* 4、信息删除 *");
printf("\n\t\t* 5、信息查询 *");
printf("\n\t\t* 6、退出系统 *");
printf("\n\t\t****************************************");
printf("\n\n\t\t\t请输入您的选择:");
}
```
主菜单提供了一个用户界面,允许用户选择不同的功能。
- **子菜单**:
- **修改菜单 `modmeun()`**:
```c
void modmeun() {
printf("\n\t\t 修改菜单 ");
printf("\n\t\t********************************************");
printf("\n\t\t* 1、修改路线编号 *");
printf("\n\t\t* 2、修改车辆信息 *");
printf("\n\t\t* 3、修改行车路线 *");
printf("\n\t\t* 4、修改行车时间 *");
printf("\n\t\t* 5、返回到主菜单 *");
printf("\n\t\t********************************************");
printf("\n\n\t\t请输入您的选择:");
}
```
- **路线修改菜单 `modnavimeun()`**:
```c
void modnavimeun() {
printf("\n\t\t 路线修改菜单 ");
printf("\n\t\t********************************************");
printf("\n\t\t* 1、 站 点 添 加 *");
printf("\n\t\t* 2、 站 点 修 改 *");
printf("\n\t\t* 3、 站 点 删 除 *");
printf("\n\t\t* 4、 路 线 重 置 *");
printf("\n\t\t* 5、 返 回 菜 单 *");
printf("\n\t\t********************************************");
printf("\n\n\t\t请输入您的选择:");
}
```
- **查询菜单 `findmeun()`**:
```c
void findmeun() {
printf("\n\t\t 查询菜单 ");
printf("\n\t\t********************************************");
printf("\n\t\t* 1、路线导航查询 *");
printf("\n\t\t* 2、路线编号查询 *");
printf("\n\t\t* 3、站台信息查询 *");
printf("\n\t\t* 4、返回到主菜单 *");
printf("\n\t\t********************************************");
printf("\n\n\t\t请输入您的选择:");
}
```
- **站台信息查询菜单 `findstameun()`**:
```c
void findstameun() {
printf("\n\t\t 站台信息查询菜单");
printf("\n\t\t********************************************");
printf("\n\t\t* 1、起始站台查询 *");
printf("\n\t\t* 2、终止站台查询 *");
printf("\n\t\t* 3、途径站台查询 *");
printf("\n\t\t* 4、返回查询菜单 *");
printf("\n\t\t********************************************");
printf("\n\n\t\t请输入您的选择:");
}
```
#### 2. **菜单选项的调用机制**
- **主循环**:
```c
int main() {
char a;
printf("\n\t\t目前所能录入的公交车数量上限为 %d 辆\n\n", N);
printf("\n\t\t输入回车键继续\n");
fflush(stdin); // 清除键盘缓冲区
while (1) {
system("cls");
mainmeun();
a = Test(getchar(), '1', '6'); // 菜单检测输入函数
switch (a) {
case '1': system("cls"); add(); break;
case '2': system("cls"); view(); break;
case '3': system("cls"); mod(); break;
case '4': system("cls"); del(); break;
case '5': system("cls"); find(); break;
case '6': return 0;
}
}
return 0;
}
```
- 主循环不断显示主菜单,并根据用户的输入调用相应的子函数。
- `Test` 函数用于检测用户输入的有效性,确保输入在指定范围内。
- **子函数调用**:
- 每个子函数(如 `add()`, `view()`, `mod()`, `del()`, `find()`)内部都可能包含进一步的子菜单。
- 用户在子菜单中做出选择后,对应的子函数会被调用,完成特定的功能。
- 完成操作后,通常会返回到上级菜单或主菜单。
#### 3. **队列机制**
- **实际实现**:
- 代码中并没有显式使用队列数据结构。
- 菜单选项的调用是通过嵌套的 `switch` 语句和递归调用来实现的。
- 每次用户选择一个菜单项时,程序会调用相应的子函数处理请求,处理完后再返回上级菜单。
- **逻辑上的队列**:
- 尽管没有显式的队列数据结构,但从逻辑上看,菜单选项的选择和处理过程类似于一个队列。
- 每次用户选择一个菜单项,相当于将这个选择压入一个虚拟的队列中,然后依次处理队列中的每个选择。
### 总结
- **数据结构**:
- 使用静态数组和结构体来存储和管理数据,具有简单高效的特点,但灵活性有限。
- **菜单系统**:
- 通过嵌套的 `switch` 语句和递归调用实现菜单选项的调用和处理。
- 实际上没有显式使用队列数据结构,但逻辑上类似队列的处理方式。
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