matlab有了三维图的fig图像,我该如何求得图上的点的坐标
时间: 2023-06-18 19:04:27 浏览: 284
如果您已经有了一个三维图的fig图像,可以通过以下步骤来获取图上的点的坐标:
1. 将鼠标指针移到所需点的位置。
2. 在 MATLAB 命令窗口中键入 `datacursormode on`。
3. 单击鼠标右键,选择“New Data Cursor”。
4. 在弹出的数据游标窗口中,选中“Enable datatip”,然后单击“OK”。
5. 单击所需点。此时,数据游标窗口中将显示所选点的坐标。
另外,如果您需要通过 MATLAB 代码获取三维图上的点的坐标,可以使用 `ginput` 函数。该函数可以让您从图形上选择点,并返回所选点的坐标。例如,以下代码将在三维图上选择五个点,并将它们的坐标存储在 `points` 变量中:
```
figure;
plot3(x,y,z);
points = ginput(5);
```
其中,`x`、`y` 和 `z` 分别是三维数据的 x、y 和 z 坐标。
相关问题
MATLAB绘制三维图时候如何将坐标放在原点处
### MATLAB 中绘制三维图并设置坐标轴至原点
为了在 MATLAB 中绘制三维图形并将坐标轴移动到原点,可以采用多种方法来调整视图和坐标系属性。下面介绍一种通过自定义函数 `shift_axis_to_origin` 来实现此效果的方法。
#### 自定义函数 shift_axis_to_origin 的应用
对于希望将坐标轴移至原点的情况,在较新版本的 MATLAB (如 R2015b 及以上) 中可以通过编写特定函数完成这一需求[^2]。这里提供一段基于该思路修改后的代码片段用于处理三维绘图场景:
```matlab
function shift_axis_to_origin_3D(ax)
% 获取当前坐标轴范围
xlims = get(ax,'XLim');
ylims = get(ax,'YLim');
zlims = get(ax,'ZLim');
% 设置新的限值使中心位于零点附近
xrange = diff(xlims)/2;
yrange = diff(ylims)/2;
zrange = diff(zlims)/2;
set(ax,...
'XAxisLocation','origin',...
'YAxisLocation','origin',...
'ZDir','reverse',...
'DataAspectRatio',[1 1 1],...
'XLim',[-xrange+xlims(1), xrange+xlims(1)],...
'YLim',[-yrange+ylims(1), yrange+ylims(1)],...
'ZLim',[-zrange+zlims(1), zrange+zlims(1)]);
end
```
这段代码首先获取现有坐标轴的极限值,接着计算各方向上的跨度,并据此重新设定坐标轴位置使其看起来像是处于空间中的原点处。最后还设置了数据纵横比为统一的比例以确保视觉上的一致性[^4]。
#### 使用示例
假设有一个简单的三维曲面作为例子,则可以在绘制之后调用上述函数来进行必要的调整:
```matlab
% 创建测试数据集
[x,y]=meshgrid(-pi:.2:pi);
z=sin(sqrt(x.^2+y.^2))./(sqrt(x.^2+y.^2)+eps);
% 绘制三维表面图
fig=figure();
ax=gca(); hold on;
surf(x,y,z)
% 应用坐标轴平移到原点的功能
shift_axis_to_origin_3D(ax);
view([37.5,30]);
title('3-D Surface Plot with Axes Origin at Center')
xlabel('X Axis'); ylabel('Y Axis'); zlabel('Z Axis');
hold off;
```
matlab里使用figure;surf生成三维图像,如何改变颜色?
在 MATLAB 中使用 `figure` 和 `surf` 函数生成三维图像,并且想要调整其颜色,你可以通过多种方式进行设置。以下是几种常见的方法:
### 1. 使用 colormap 设置颜色映射
MATLAB 提供了内置的颜色映射表(colormap),例如 `'jet'`, `'parula'`, `'hsv'` 等等。你可以直接应用这些颜色映射到你的曲面图。
```matlab
[X,Y,Z] = peaks(25); % 示例数据
figure;
surf(X,Y,Z);
colorbar; % 显示颜色条
colormap('parula'); % 更改颜色映射为 'parula'
```
### 2. 自定义颜色矩阵 CData
你还可以通过指定每个顶点的颜色值来自定义色彩效果。这通常需要创建一个新的矩阵用于存储对应位置处的颜色信息,并将其传递给 surf 的第四个输入参数 (即 C)。
```matlab
[x,y,z] = sphere();
c = z .* cos(z*pi); % 根据高度计算自定义颜色
figure;
shading interp % 平滑着色
surf(x,y,z,c,'EdgeColor','none');
axis equal % 统一坐标轴比例尺
title('Custom Colored Sphere')
```
### 3. 调整光照和材质属性
为了增加图形的真实感或艺术性,可以添加光源并调节材料反射特性。利用 light、lighting 和 material 指令来进行这样的操作。
```matlab
[X,Y,Z] = membrane;
fig = figure;
ax = axes(fig);
hsurf = surf(ax,X,Y,Z);
material shiny % 设定表面材质为光滑型
lightangle(-45,-30), % 定义灯光角度
lighting phong % 应用Phong光照模型
camlight right
daspect([1,1,.7]) % 修改视域纵横比
set(gcf,'renderer','opengl') % 确保采用OpenGL渲染引擎
```
以上就是关于修改由 `figure` 和 `surf` 创建出来的三维图片颜色的一些基本技巧啦!
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