char c1='a',c2='B'.c3='c'; int i1=10,i2=20,i3=30;
时间: 2023-03-20 10:03:22 浏览: 282
您的第一个问题是关于字符和整数变量的声明和初始化。根据您提供的代码片段,可以解释如下:
char c1 = 'a', c2 = 'B', c3 = 'c'; // 声明和初始化字符变量
int i1 = 10, i2 = 20, i3 = 30; // 声明和初始化整数变量
请注意,字符变量应使用单引号括起来表示一个字符,而整数变量则可以使用等号进行初始化。
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INCLUDE<ATDIO.H> INT MAIN(VOID) { CHAR C1='A',C2='B',C3='C'; PRINT("A%CB%CC5C\N",C1,C2,C3); RETURN0; }请修改一下以上代码
这个代码片段使用了古老的 ATDIO.h 库,这是 Turbo C/C++ 的一部分,但现在更现代的 C++ 开发通常使用标准库(如 `<iostream>`)而不是这种特定的头文件。
要让这段代码在 C++ 中运行并符合现代风格,你需要做以下修改:
1. 将 `#include <ATDIO.H>` 更改为 `#include <iostream>` 或者 `#include <ios>`,后者包含了输入输出流的基本类型定义。
2. 使用 `std::cout` 替换 `PRINT` 函数进行输出,因为 `PRINT` 是 ATDIO.h 中的非标准函数,而在 C++ 中,我们使用 `std::cout` 来打印文本到控制台。
3. 删除 `RETURN0;`,因为在 C++ 中,`main` 函数的返回值默认为 `int` 类型,如果未指定则自动返回 `0`。
下面是修改后的代码:
```cpp
#include <iostream>
int main() {
char c1 = 'A', c2 = 'B', c3 = 'C';
std::cout << "A" << c1 << "B" << c2 << "C" << c3 << "5C\n"; // 使用 << 运算符连接字符串和字符变量
return 0;
}
```
.分析下列程序,写出程序运行结果 #include <stdio.h> int mainO . charc1= a, c2=b, c3='C printf(a%cb%cc%cabcln,,c1,c2,c3); returm O: A.acbcabc
该程序的输出为:a b C abc
解析:
1. 在程序中定义了三个字符变量c1、c2和c3,分别被赋值为'a'、'b'和'C'。
2. printf函数中的格式字符串为"a%cb%cc%cabcln",包含了四个格式控制符:
- %c表示输出一个字符;
- %c%c表示输出两个字符;
- %c表示输出一个字符;
- %s表示输出一个字符串。
3. printf函数中的实参为c1、c2和c3。
4. 根据以上分析可知,程序输出的结果为"a b C abc"。
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