请详细说明cmake的使用规范,以及常用命令的使用方法
时间: 2024-03-16 14:42:23 浏览: 92
CMake的使用规范如下:
1. 在项目根目录下创建一个CMakeLists.txt文件,用于描述项目的编译过程。
2. 在CMakeLists.txt文件中定义工程名称、支持的语言等信息。
3. 使用add_executable或add_library命令定义可执行文件或库文件,并指定源代码文件。
4. 使用target_link_libraries命令指定可执行文件或库文件依赖的库文件。
5. 使用include_directories和link_directories命令定义头文件目录和库文件目录。
6. 使用set命令定义变量,例如CMAKE_CXX_FLAGS等。
7. 使用if、else、elseif、endif等命令实现条件语句。
8. 使用cmake命令生成编译环境,例如:cmake <source_dir>。
9. 使用make命令或Visual Studio等工具编译项目。
常用命令的使用方法如下:
1. project命令:用于定义工程名称及支持的语言。例如:
```
project(MyProject CXX)
```
2. add_executable命令:用于定义可执行文件名称及源代码文件。例如:
```
add_executable(MyApp main.cpp)
```
3. add_library命令:用于定义静态库或动态库名称及源代码文件。例如:
```
add_library(MyLib STATIC lib.cpp)
```
4. target_link_libraries命令:用于定义可执行文件或库文件依赖的库文件。例如:
```
target_link_libraries(MyApp MyLib)
```
5. include_directories命令:用于定义头文件目录。例如:
```
include_directories(include)
```
6. link_directories命令:用于定义库文件目录。例如:
```
link_directories(lib)
```
7. set命令:用于定义变量。例如:
```
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11")
```
8. if、else、elseif、endif命令:用于实现条件语句。例如:
```
if(WIN32)
message("This is Windows platform.")
else()
message("This is not Windows platform.")
endif()
```
总之,CMake的使用非常灵活,开发者可以根据自己的需求进行调整和扩展。
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