ESP8266和STM32
时间: 2024-05-24 17:11:20 浏览: 18
ESP8266和STM32是两种常用的微控制器。
ESP8266是一种低成本、低功耗的Wi-Fi模块,可用于物联网和远程控制等应用。它内置了TCP/IP协议栈,可通过串口与其他设备进行通信。
STM32是一种32位ARM Cortex-M微控制器,具有高性能、低功耗和丰富的外设接口。它通常用于嵌入式系统和物联网设备的控制。
ESP8266和STM32都具有处理能力和通信接口,但它们的主要区别在于ESP8266专注于Wi-Fi通信,而STM32则具有更广泛的应用领域和更强大的处理能力。选择哪种微控制器取决于具体应用的需求。
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以下是使用Python的turtle库绘制摩天轮的代码:
```python
import turtle
# 设置画布大小和背景颜色
turtle.setup(800, 600)
turtle.bgcolor('lightblue')
# 定义绘制摩天轮的函数
def draw_ferris_wheel(x, y, size):
# 绘制车轮和支架
turtle.penup()
turtle.goto(x, y)
turtle.pendown()
turtle.setheading(0)
turtle.pensize(size / 10)
turtle.circle(size / 2)
turtle.penup()
turtle.goto(x, y + size / 2)
turtle.pendown()
turtle.setheading(270)
turtle.forward(size / 3)
turtle.penup()
turtle.goto(x, y - size / 2)
turtle.pendown()
turtle.setheading(270)
turtle.forward(size / 3)
# 绘制底部的支架
turtle.penup()
turtle.goto(x, y - size / 2)
turtle.pendown()
turtle.setheading(180)
turtle.forward(size / 10)
turtle.setheading(270)
turtle.forward(size / 5)
turtle.setheading(0)
turtle.forward(size / 10)
turtle.setheading(90)
turtle.forward(size / 5)
turtle.penup()
turtle.goto(x, y - size / 2)
turtle.pendown()
turtle.setheading(0)
turtle.forward(size / 10)
turtle.setheading(270)
turtle.forward(size / 5)
turtle.setheading(180)
turtle.forward(size / 10)
turtle.setheading(90)
turtle.forward(size / 5)
# 绘制底部的平台
turtle.penup()
turtle.goto(x, y - size / 2 - size / 10)
turtle.pendown()
turtle.setheading(0)
turtle.begin_fill()
turtle.fillcolor('brown')
turtle.forward(size / 3)
turtle.setheading(90)
turtle.forward(size / 20)
turtle.setheading(180)
turtle.forward(size / 3)
turtle.setheading(270)
turtle.forward(size / 20)
turtle.end_fill()
# 绘制底部的灯笼
turtle.penup()
turtle.goto(x, y - size / 2 - size / 10 - size / 5)
turtle.pendown()
turtle.setheading(0)
turtle.begin_fill()
turtle.fillcolor('yellow')
turtle.circle(size / 20)
turtle.end_fill()
# 绘制轮舱
turtle.penup()
turtle.goto(x - size / 3, y - size / 5)
turtle.pendown()
turtle.setheading(0)
turtle.begin_fill()
turtle.fillcolor('red')
turtle.circle(size / 5)
turtle.end_fill()
# 绘制轮舱内部的座位
turtle.penup()
turtle.goto(x - size / 3, y - size / 5)
turtle.pendown()
turtle.setheading(0)
for i in range(4):
turtle.penup()
turtle.goto(x - size / 3, y - size / 5)
turtle.pendown()
turtle.setheading(90 + i * 90)
turtle.circle(size / 10)
turtle.penup()
turtle.goto(x - size / 3, y - size / 5)
turtle.pendown()
turtle.setheading(90 + i * 90)
turtle.forward(size / 10)
# 调用绘制摩天轮的函数
draw_ferris_wheel(0, 0, 200)
# 隐藏画笔
turtle.hideturtle()
# 点击关闭窗口
turtle.done()
```
通过运行上述代码,将绘制一个摩天轮,如下图所示:
![turtle_ferris_wheel.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2021/png/222501/1632885538586-764e0e7c-9d99-4a9e-ba1f-7a6b3e66d8c1.png)
ESP8266和STM32连接
ESP8266和STM32可以通过串口连接。需要将ESP8266的TX引脚连接到STM32的RX引脚,ESP8266的RX引脚连接到STM32的TX引脚。此外,需要将它们的地线连接在一起。
在STM32的代码中,可以使用串口库来与ESP8266进行通信。以下是一个简单的示例代码:
```c
#include <SoftwareSerial.h>
SoftwareSerial espSerial(2, 3); // RX, TX
void setup() {
Serial.begin(9600); // 设置STM32串口
espSerial.begin(9600); // 设置ESP8266串口
}
void loop() {
if (espSerial.available()) { // 检查ESP8266是否有数据可读
Serial.write(espSerial.read()); // 读取ESP8266数据并通过STM32串口发送
}
if (Serial.available()) { // 检查STM32是否有数据可读
espSerial.write(Serial.read()); // 读取STM32数据并通过ESP8266串口发送
}
}
```
在ESP8266的代码中,可以使用AT指令来与STM32进行通信。以下是一个简单的示例代码:
```c
#include <SoftwareSerial.h>
SoftwareSerial stmSerial(2, 3); // RX, TX
void setup() {
Serial.begin(9600); // 设置ESP8266串口
stmSerial.begin(9600); // 设置STM32串口
}
void loop() {
if (Serial.available()) { // 检查ESP8266是否有数据可读
stmSerial.write(Serial.read()); // 读取ESP8266数据并通过STM32串口发送
}
if (stmSerial.available()) { // 检查STM32是否有数据可读
Serial.write(stmSerial.read()); // 读取STM32数据并通过ESP8266串口发送
}
}
```