安卓如何在java代码中引用base/core/res/assets/images/目录下的图片资源
时间: 2023-06-29 08:12:28 浏览: 117
要在Java代码中引用Android应用程序的图片资源,可以使用以下代码:
```
// 获取应用程序的上下文
Context context = getApplicationContext();
// 获取图片资源的ID
int resID = context.getResources().getIdentifier("图片名称", "drawable", context.getPackageName());
// 加载图片资源
Drawable drawable = context.getResources().getDrawable(resID);
```
其中,"图片名称"是存储在res/drawable目录下的图片资源的名称。如果图片存储在其他目录下,可以将"drawable"替换为对应的目录名称,例如:"mipmap"或"assets"等。
注意,要在Java代码中引用Android应用程序的资源,必须使用应用程序的上下文Context对象。否则,资源引用可能会失败。
相关问题
安卓如何在java代码中引用framework层base/core/res/assets/images/目录下的图片资源
在Java代码中引用framework层中的资源需要使用`Resources`类,代码如下:
```
// 获取framework层的Resources对象
Resources res = Resources.getSystem();
// 获取图片资源的ID
int resID = res.getIdentifier("图片名称", "drawable", "android");
// 加载图片资源
Drawable drawable = res.getDrawable(resID);
```
其中,"图片名称"是存储在framework层的res/drawable目录下的图片资源的名称。如果图片存储在其他目录下,可以将"drawable"替换为对应的目录名称,例如:"mipmap"或"assets"等。
需要注意的是,获取framework层的资源需要使用`Resources.getSystem()`方法,而不是应用程序的上下文对象。此外,由于framework层的资源是系统级别的,因此在引用时需要将包名设置为"android"。
阅读全文