最短路径算法区分c++

时间: 2023-11-03 19:57:43 浏览: 43
最短路径算法中,Floyd算法使用一个三维数组 ans[k][i][j],表示可以经过的中间结点序号小于等于k 时,顶点 i 到顶点 j 的最小代价。具体来说,Floyd算法通过比较顶点i到顶点j的直接路径和通过顶点k的路径之和,来更新最小代价。在算法的每一轮迭代中,通过逐渐增加中间结点的数量,来不断优化最短路径。最后一轮迭代完成后,得到的结果即为所有路径的最短值。
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dijkstra最短路径算法c++实现

好的,以下是Dijkstra最短路径算法的C++实现。假设我们有一个无向图,节点编号为0到n-1,图的邻接矩阵为graph。 ```c++ #include <iostream> #include <vector> #include <queue> #include <limits.h> // for INT_MAX using namespace std; // Dijkstra最短路径算法 void Dijkstra(vector<vector<int>>& graph, int start) { int n = graph.size(); // 存储每个节点的最短路径 vector<int> dist(n, INT_MAX); // 起点到起点的距离为0 dist[start] = 0; // 存储已经处理过的节点 vector<bool> visited(n, false); // 优先队列,按照距离排序 priority_queue<pair<int, int>, vector<pair<int, int>>, greater<pair<int, int>>> pq; // 把起点加入队列 pq.push({0, start}); while (!pq.empty()) { // 取出队首节点 int u = pq.top().second; pq.pop(); // 如果已经处理过,跳过 if (visited[u]) continue; // 标记为已处理 visited[u] = true; // 更新相邻节点的最短路径 for (int v = 0; v < n; ++v) { // 如果节点v未处理过,且u到v有边 if (!visited[v] && graph[u][v]) { // 如果通过u到v的距离更短 if (dist[u] + graph[u][v] < dist[v]) { // 更新最短路径 dist[v] = dist[u] + graph[u][v]; // 把节点加入队列 pq.push({dist[v], v}); } } } } // 输出最短路径 for (int i = 0; i < n; ++i) { cout << "Start " << start << " to " << i << " : " << dist[i] << endl; } } int main() { // 无向图的邻接矩阵 vector<vector<int>> graph = { {0, 1, 4, 0, 0}, {1, 0, 2, 7, 0}, {4, 2, 0, 3, 5}, {0, 7, 3, 0, 2}, {0, 0, 5, 2, 0} }; Dijkstra(graph, 0); return 0; } ``` 这个算法的时间复杂度为O(nlogn),其中n为节点数。

单元最短路径算法C++

单元最短路径算法有多种实现方式,其中比较常用的是Dijkstra算法和Bellman-Ford算法。下面给出它们的C++实现。 1. Dijkstra算法 Dijkstra算法用于求解从起点到终点的最短路径,要求边的权值非负。算法的基本思想是从起点开始,每次找到当前距离起点最近的一个点,然后用该点更新其它点的距离,直到到达终点或者所有点都被访问过。 下面是Dijkstra算法的C++实现: ```c++ #include <iostream> #include <vector> #include <queue> #include <cstring> #include <algorithm> using namespace std; const int N = 100010, INF = 0x3f3f3f3f; int n, m, s, t; int h[N], e[N], w[N], ne[N], idx; int dist[N]; bool st[N]; void add(int a, int b, int c) { e[idx] = b, w[idx] = c, ne[idx] = h[a], h[a] = idx ++ ; } void dijkstra() { memset(dist, 0x3f, sizeof dist); dist[s] = 0; priority_queue<pair<int, int>, vector<pair<int, int>>, greater<>> q; q.push({0, s}); while (q.size()) { auto t = q.top(); q.pop(); int ver = t.second, distance = t.first; if (st[ver]) continue; st[ver] = true; for (int i = h[ver]; ~i; i = ne[i]) { int j = e[i]; if (dist[j] > distance + w[i]) { dist[j] = distance + w[i]; q.push({dist[j], j}); } } } } int main() { memset(h, -1, sizeof h); cin >> n >> m >> s >> t; while (m -- ) { int a, b, c; cin >> a >> b >> c; add(a, b, c); } dijkstra(); cout << (dist[t] == INF ? -1 : dist[t]) << endl; return 0; } ``` 2. Bellman-Ford算法 Bellman-Ford算法用于求解任意两点之间的最短路径,要求边的权值可以是负数。算法的基本思想是对所有的边进行n-1次松弛操作,其中n是图中点的个数。如果在第n-1次松弛操作后仍然存在松弛的情况,说明图中存在负环,即从起点出发可以无限循环地减小距离。 下面是Bellman-Ford算法的C++实现: ```c++ #include <iostream> #include <vector> #include <cstring> #include <algorithm> using namespace std; const int N = 100010, INF = 0x3f3f3f3f; int n, m, s, t; int h[N], e[N], w[N], ne[N], idx; int dist[N], cnt[N]; bool st[N]; void add(int a, int b, int c) { e[idx] = b, w[idx] = c, ne[idx] = h[a], h[a] = idx ++ ; } bool spfa() { memset(dist, 0x3f, sizeof dist); dist[s] = 0; queue<int> q; q.push(s); st[s] = true; cnt[s] = 1; while (q.size()) { int t = q.front(); q.pop(); st[t] = false; for (int i = h[t]; ~i; i = ne[i]) { int j = e[i]; if (dist[j] > dist[t] + w[i]) { dist[j] = dist[t] + w[i]; cnt[j] = cnt[t] + 1; if (cnt[j] >= n) return true; if (!st[j]) { q.push(j); st[j] = true; } } } } return false; } int main() { memset(h, -1, sizeof h); cin >> n >> m >> s >> t; while (m -- ) { int a, b, c; cin >> a >> b >> c; add(a, b, c); } if (spfa()) puts("-1"); else cout << dist[t] << endl; return 0; } ```

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