c++编写程序:罗宾认为对称是一种美,他希望任何东西都是对称的,连字符串都不放过。罗宾在沙盘上 写了这样一些字符串: A1: A A2: ABA A3: ABACABA A4: ABACABADABACABA …
时间: 2024-09-22 14:08:00 浏览: 39
罗宾在他的沙盘上创造了一系列基于对称原则的字符串序列。每个字符串由字符 'A' 和 'B' 组成,并且具有特定的规则:
1. 第1个字符串 A1 只包含单个字符 'A',是最简单的对称形式。
2. 第2个字符串 A2 是第一个字符串的延伸,添加了一个 'B' 在第一个 'A' 后面,形成了 'ABA' 的对称结构。
3. 第3个字符串 A3 进一步增加了复杂性,它是在前两个字符串的基础上,每增加一个 'A' 就跟一个 'B' 对应,形成 "ABACABA",即每三个字符是一个循环。
4. 第4个字符串 A4 是 A3 的递归版本,除了开始和结束部分外,中间的部分是 A3 的复制粘贴,使得整个字符串看起来是对称的。
这种模式继续下去,字符串的长度会逐渐增长,但它们的核心对称结构保持不变。如果你想要编写一个 C++ 程序来生成这样的字符串,你可以创建一个函数,接受一个整数作为参数表示序列的位置,然后根据递归或循环的方式构建字符串。以下是基础的伪代码示例:
```cpp
#include <string>
std::string generateSymmetricString(int n) {
if (n == 1) { // 基础情况
return "A";
} else if (n % 3 == 0) { // 如果位置是3的倍数,像 A3 那样构造
std::string result = "A";
for (int i = 1; i <= n / 3 - 1; i++) {
result += "B";
result += "A";
}
result += "B"; // 结束部分
return result;
} else { // 否则,像 A2 或更小编号的串
return generateSymmetricString(n - 1) + "B";
}
}
// 示例
std::string pattern = generateSymmetricString(5); // 输出:ABAAB
```
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