Tools.GetTransform(transform, “CameraTest/Btn”).GetComponentsInChildren<ToggleGroup>收集为一个数列怎么写
时间: 2024-11-25 09:15:31 浏览: 3
vue-toggle-btn-高度可定制,易于使用的优雅切换/切换按钮组件-Vue.js开发
在Unity引擎中,如果你想要使用C#脚本获取名为"CameraTest/Btn"的游戏对象下的ToggleGroup组件并将其转换为一个数组,你可以这样做:
```csharp
Transform transform = GameObject.Find("CameraTest/Btn"); // 找到游戏对象
Transform[] transformArray = transform.GetComponentsInChildren<Transform>(); // 获取所有直接和间接子节点
List<ToggleGroup> toggleGroups = new List<ToggleGroup>();
foreach (Transform child in transformArray)
{
if (child.CompareTag("ToggleGroup")) // 检查是否为ToggleGroup组件
{
toggleGroups.Add(child.GetComponent<ToggleGroup>());
}
}
// 现在toggleGroups列表包含了所有符合条件的ToggleGroup组件
```
这个脚本首先找到指定路径的对象,然后遍历其所有子孙,只将ToggleGroup类型的组件添加到List中。
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