先执行QGraphicsItem鼠标事件再执行QGraphicsView鼠标事件 C++
时间: 2023-09-17 15:12:18 浏览: 43
可以通过重写QGraphicsItem和QGraphicsView的鼠标事件函数来实现这个功能。
首先,重写QGraphicsItem的mousePressEvent、mouseReleaseEvent和mouseMoveEvent函数,可以在这些函数中添加对鼠标事件的处理,并且调用父类的对应函数实现事件的传递。
```
void MyGraphicsItem::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
// 处理鼠标事件
// ...
// 调用父类的函数
QGraphicsItem::mousePressEvent(event);
}
```
然后,重写QGraphicsView的mousePressEvent、mouseReleaseEvent和mouseMoveEvent函数,先调用QGraphicsScene的mousePressEvent、mouseReleaseEvent和mouseMoveEvent函数,再对鼠标事件进行处理。
```
void MyGraphicsView::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
// 调用场景的函数
QGraphicsView::mousePressEvent(event);
// 处理鼠标事件
// ...
}
```
这样,就可以先执行QGraphicsItem的鼠标事件,再执行QGraphicsView的鼠标事件了。
相关问题
先执行QGraphicsItem鼠标事件接着执行QGraphicsView鼠标事件 C++
在Qt中,QGraphicsItem和QGraphicsView都有自己的鼠标事件处理函数。如果你想先处理QGraphicsItem的鼠标事件,然后再处理QGraphicsView的鼠标事件,可以使用以下几种方法:
1. 重载QGraphicsView的mousePressEvent、mouseReleaseEvent、mouseMoveEvent等事件处理函数,在这些函数中,首先调用QGraphicsScene::itemAt()方法来获取当前鼠标所在的QGraphicsItem对象,然后再根据需要进行处理。
2. 在QGraphicsItem的mousePressEvent、mouseReleaseEvent、mouseMoveEvent等事件处理函数中,调用QGraphicsView::viewport()方法获取QGraphicsView的视口对象,然后通过QMouseEvent::ignore()函数来告诉QGraphicsView不要处理这个事件。
3. 通过QCoreApplication::sendEvent()函数来手动发送鼠标事件。首先在QGraphicsItem的事件处理函数中调用QCoreApplication::sendEvent()函数向QGraphicsView发送一个QMouseEvent对象,然后在QGraphicsView的事件处理函数中再处理这个事件。
需要注意的是,在以上三种方法中,如果QGraphicsItem处理了鼠标事件并且将事件标记为已处理,则QGraphicsView将不会再收到这个事件。如果你需要在QGraphicsView中也处理这个事件,可以在QGraphicsItem的事件处理函数中调用QMouseEvent::accept()函数,告诉QGraphicsView这个事件已经被处理过了,但是还需要继续传递给其他对象处理。
先执行QGraphicsItem鼠标松开事件接着执行QGraphicsView鼠标松开事件 C++
在Qt中,当你在QGraphicsView上单击并释放鼠标时,QGraphicsView会接收鼠标事件并触发它自己的鼠标释放事件。但是,如果您希望在QGraphicsItem上单击并释放鼠标时,首先触发QGraphicsItem的鼠标释放事件,然后触发QGraphicsView的鼠标释放事件,则可以通过以下步骤实现:
1. 在您的QGraphicsItem派生类中实现鼠标释放事件。例如:
```
void MyGraphicsItem::mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
// 处理鼠标释放事件
// ...
// 将事件传递给父类以确保QGraphicsView也接收到事件
QGraphicsItem::mouseReleaseEvent(event);
}
```
2. 在您的QGraphicsView派生类中实现鼠标释放事件。例如:
```
void MyGraphicsView::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)
{
// 处理鼠标释放事件
// ...
// 将事件传递给父类以确保其他事件处理程序也能够接收到事件
QGraphicsView::mouseReleaseEvent(event);
}
```
这样,当您在QGraphicsItem上单击并释放鼠标时,将首先触发QGraphicsItem的鼠标释放事件,然后触发QGraphicsView的鼠标释放事件。