qml中调取数据库中的数据显示在SwitchDelegate控件中

时间: 2023-12-10 22:41:53 浏览: 41
如果你使用的是Qt的Sql模块连接数据库,可以通过以下步骤在QML中调用数据库中的数据并显示在SwitchDelegate控件中: 1. 在C++中创建一个继承自QAbstractListModel的模型类,重写rowCount()、data()等方法,用于从数据库中获取数据并在QML中显示。 ```cpp class SwitchModel : public QAbstractListModel { Q_OBJECT public: // 构造函数和析构函数 // ... // 重写方法 int rowCount(const QModelIndex &parent = QModelIndex()) const override; QVariant data(const QModelIndex &index, int role = Qt::DisplayRole) const override; private: QSqlDatabase m_db; }; ``` 2. 在rowCount()方法中返回数据库中数据的行数。 ```cpp int SwitchModel::rowCount(const QModelIndex &parent) const { Q_UNUSED(parent) QSqlQuery query(m_db); query.exec("SELECT COUNT(*) FROM switches"); if (query.next()) { return query.value(0).toInt(); } return 0; } ``` 3. 在data()方法中返回指定行和列的数据,根据role参数决定返回什么类型的数据。 ```cpp QVariant SwitchModel::data(const QModelIndex &index, int role) const { if (!index.isValid()) return QVariant(); if (index.row() < 0 || index.row() >= rowCount()) return QVariant(); if (role == Qt::DisplayRole || role == Qt::EditRole) { QSqlQuery query(m_db); query.prepare("SELECT name, status FROM switches LIMIT 1 OFFSET :row"); query.bindValue(":row", index.row()); if (query.exec() && query.next()) { if (query.columnCount() == 2) { if (query.value(1).toBool()) { return QVariant(QStringLiteral("On")); } else { return QVariant(QStringLiteral("Off")); } } } } return QVariant(); } ``` 4. 在QML文件中使用ListView控件显示数据,并设置SwitchDelegate控件用于显示开关状态。 ```qml ListView { width: 200 height: 200 model: switchModel delegate: SwitchDelegate { text: model.name checked: model.status === "On" } } ``` 注意:需要在C++中将SwitchModel类注册为一个可在QML中使用的类型,可以使用qmlRegisterType()函数实现。 完整的代码可以参考以下示例: ```cpp #include <QAbstractListModel> #include <QSqlDatabase> #include <QSqlQuery> #include <QSqlError> #include <QDebug> class SwitchModel : public QAbstractListModel { Q_OBJECT public: explicit SwitchModel(QObject *parent = nullptr) : QAbstractListModel(parent) , m_db(QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE")) { m_db.setDatabaseName("switches.db"); if (!m_db.open()) { qWarning() << "Failed to open database:" << m_db.lastError().text(); } } int rowCount(const QModelIndex &parent = QModelIndex()) const override { Q_UNUSED(parent) QSqlQuery query(m_db); query.exec("SELECT COUNT(*) FROM switches"); if (query.next()) { return query.value(0).toInt(); } return 0; } QVariant data(const QModelIndex &index, int role = Qt::DisplayRole) const override { if (!index.isValid()) return QVariant(); if (index.row() < 0 || index.row() >= rowCount()) return QVariant(); if (role == Qt::DisplayRole || role == Qt::EditRole) { QSqlQuery query(m_db); query.prepare("SELECT name, status FROM switches LIMIT 1 OFFSET :row"); query.bindValue(":row", index.row()); if (query.exec() && query.next()) { if (query.columnCount() == 2) { if (query.value(1).toBool()) { return QVariant(QStringLiteral("On")); } else { return QVariant(QStringLiteral("Off")); } } } } return QVariant(); } private: QSqlDatabase m_db; }; #include <QApplication> #include <QQmlApplicationEngine> #include <QQmlContext> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); SwitchModel switchModel; QQmlApplicationEngine engine; engine.rootContext()->setContextProperty("switchModel", &switchModel); engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml"))); return app.exec(); } #include <QAbstractButton> #include <QCheckBox> #include <QPainter> #include <QStyleOption> class SwitchDelegate : public QAbstractButton { Q_OBJECT public: explicit SwitchDelegate(QWidget *parent = nullptr) : QAbstractButton(parent) , m_checked(false) {} QSize sizeHint() const override { return QSize(60, 30); } bool isChecked() const override { return m_checked; } void setChecked(bool checked) override { if (m_checked != checked) { m_checked = checked; emit toggled(m_checked); update(); } } protected: void paintEvent(QPaintEvent *event) override { Q_UNUSED(event) QPainter painter(this); painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing); QBrush bgBrush(m_checked ? QColor("#4CD964") : QColor("#B2B2B2")); painter.setBrush(bgBrush); painter.setPen(Qt::NoPen); painter.drawRoundedRect(rect(), 15, 15); QBrush fgBrush(m_checked ? QColor("#FFFFFF") : QColor("#FFFFFF")); painter.setBrush(fgBrush); QRectF fgRect = QRectF(0, 0, width()/2, height()); if (m_checked) { fgRect.translate(width()/2, 0); } painter.drawEllipse(fgRect); } void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override { if (event->button() == Qt::LeftButton) { setChecked(!m_checked); } } private: bool m_checked; }; #include <QQmlComponent> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); SwitchModel switchModel; QQmlEngine engine; QQmlComponent component(&engine); component.setData(R"qml( import QtQuick 2.15 import QtQuick.Controls 2.15 ListView { width: 200 height: 200 model: switchModel delegate: SwitchDelegate { text: model.name checked: model.status === "On" } } )qml", QUrl()); QObject *rootObject = component.create(); return app.exec(); } #include <QQmlEngine> #include <QQmlContext> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); SwitchModel switchModel; QQmlApplicationEngine engine; engine.rootContext()->setContextProperty("switchModel", &switchModel); engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml"))); return app.exec(); } ```

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