使用Java编程和springboot框架,Spring MVC框架实现实现 1.创建活动并关联奖品,一个活动必须关联8个奖品,总概率为100% 2.修改活动 活动名称不能重复 并更新关联奖品
时间: 2024-03-15 22:47:39 浏览: 58
好的,这是一个比较具体的问题,需要一步步来实现。首先,我们需要定义一下活动和奖品的实体类。我这里提供一个简单的实现:
```java
public class Activity {
private Long id;
private String name;
private List<Prize> prizes;
// 省略getter和setter
}
public class Prize {
private Long id;
private String name;
private Double probability;
// 省略getter和setter
}
```
其中,`Activity`类包含一个`List`类型的`prizes`属性,表示活动关联的8个奖品,`Prize`类包含一个`probability`属性,表示该奖品在活动中的中奖概率。
接下来,我们可以使用Spring Data JPA来操作数据库,并使用Spring MVC框架实现Web接口。具体实现步骤如下:
1. 配置Spring Data JPA和数据库连接池,可以在`application.properties`文件中添加以下配置:
```
spring.datasource.url=jdbc:mysql://localhost:3306/test?useUnicode=true&characterEncoding=utf-8&useSSL=false
spring.datasource.username=root
spring.datasource.password=root
spring.datasource.driver-class-name=com.mysql.jdbc.Driver
spring.jpa.show-sql=true
spring.jpa.hibernate.ddl-auto=update
```
2. 定义活动和奖品的Repository接口,可以继承`JpaRepository`接口,如下所示:
```java
public interface ActivityRepository extends JpaRepository<Activity, Long> {
Activity findByName(String name);
}
public interface PrizeRepository extends JpaRepository<Prize, Long> {
}
```
这里我们定义了一个`findByName`方法,用于查询活动名称是否已经存在。
3. 定义活动和奖品的Controller,使用`@RestController`注解标识为Rest接口,如下所示:
```java
@RestController
public class ActivityController {
@Autowired
private ActivityRepository activityRepository;
@PostMapping("/activity")
public Activity createActivity(@RequestBody Activity activity) {
// 校验活动名称是否已经存在
if (activityRepository.findByName(activity.getName()) != null) {
throw new RuntimeException("活动名称已经存在");
}
// 校验奖品数量是否正确
if (activity.getPrizes().size() != 8) {
throw new RuntimeException("奖品数量必须为8个");
}
// 校验奖品概率是否正确
Double totalProbability = 0.0;
for (Prize prize : activity.getPrizes()) {
totalProbability += prize.getProbability();
}
if (totalProbability != 1.0) {
throw new RuntimeException("奖品概率总和必须为1");
}
// 保存活动和奖品信息
return activityRepository.save(activity);
}
@PutMapping("/activity/{id}")
public Activity updateActivity(@PathVariable Long id, @RequestBody Activity activity) {
Activity oldActivity = activityRepository.findById(id)
.orElseThrow(() -> new RuntimeException("活动不存在"));
// 校验活动名称是否已经存在
Activity existsActivity = activityRepository.findByName(activity.getName());
if (existsActivity != null && !existsActivity.getId().equals(id)) {
throw new RuntimeException("活动名称已经存在");
}
// 校验奖品数量是否正确
if (activity.getPrizes().size() != 8) {
throw new RuntimeException("奖品数量必须为8个");
}
// 校验奖品概率是否正确
Double totalProbability = 0.0;
for (Prize prize : activity.getPrizes()) {
totalProbability += prize.getProbability();
}
if (totalProbability != 1.0) {
throw new RuntimeException("奖品概率总和必须为1");
}
// 更新活动和奖品信息
oldActivity.setName(activity.getName());
oldActivity.setPrizes(activity.getPrizes());
return activityRepository.save(oldActivity);
}
}
```
这里我们使用`@PostMapping`和`@PutMapping`注解分别标识创建和更新活动的接口,使用`@RequestBody`注解将请求数据转换为实体对象。在方法中,我们对请求参数进行校验,如果校验失败则抛出异常,否则保存或更新数据。
至此,我们就实现了创建和更新活动的功能,可以使用Postman等工具进行测试。需要注意的是,这里的校验只是简单的示例,实际开发过程中需要根据具体业务场景进行调整。
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