objectarx 多版本
时间: 2023-09-21 13:00:26 浏览: 250
ObjectARX 是一种针对 AutoCAD 程序开发的软件开发工具包,其功能和特性在不同版本之间略有差异。
首先,几乎每个 AutoCAD 版本都有对应的 ObjectARX 版本。例如,ObjectARX 2013 适用于 AutoCAD 2013,ObjectARX 2019 适用于 AutoCAD 2019。这意味着,开发者可以使用特定版本的 ObjectARX 来开发与其相应的 AutoCAD 版本兼容的应用程序。
其次,不同版本的 ObjectARX 在功能和接口上可能有细微的差别。新版本的 ObjectARX 通常会引入新的功能和改进,以提供更强大和更高效的开发体验。这意味着,开发者可以根据他们的需求和目标选择最合适的 ObjectARX 版本。
同时,ObjectARX 的版本也与 AutoCAD 的发展紧密相关。每个新版本的 AutoCAD 都会带来一些新的功能和改进,而 ObjectARX 也会随之演进以支持这些新功能。因此,为了确保开发的应用程序与最新的 AutoCAD 版本兼容,开发者通常会选择最新版本的 ObjectARX。
总的来说,ObjectARX 多版本是指不同版本的 ObjectARX 针对不同的 AutoCAD 版本进行开发和发布,并且每个版本在功能和接口上可能略有差异。开发者可以根据他们的需求和目标选择最合适的 ObjectARX 版本来开发与相应的 AutoCAD 版本兼容的应用程序。
相关问题
objectarx2023
### 回答1:
ObjectARX是由Autodesk公司开发的一种编程接口,用于与AutoCAD软件进行集成和互动。它允许开发者使用C++编写自定义的应用程序,以增强AutoCAD的功能和性能。
ObjectARX的最新版本为2023,它提供了一系列的类、函数和数据结构,供开发者使用。开发者可以使用ObjectARX来创建自定义的命令、工具栏、菜单和对话框等界面元素,以便用户可以更方便地使用自己的应用程序。
ObjectARX还提供了一些功能强大的API,用于访问AutoCAD的各种对象,如图形、图层、块、实体等。开发者可以通过调用这些API来实现各种功能,如绘制图形、查询属性、进行编辑和修改等。
除了与AutoCAD的集成外,ObjectARX还可以与其他Autodesk产品进行集成。例如,开发者可以使用ObjectARX来创建与AutoCAD Civil 3D或Revit等软件互操作的应用程序。
总之,ObjectARX是一种强大的编程接口,可以帮助开发者创建自定义的AutoCAD应用程序。它提供了丰富的功能和API,使开发者能够更加灵活地扩展和定制AutoCAD的功能。而ObjectARX 2023则是该接口的最新版本,带来了更多的新特性和改进,有助于开发者更好地应对自己的编程需求。
### 回答2:
ObjectARX是一种用于Autodesk软件开发的API(应用程序接口)框架。它允许开发人员使用C++编程语言创建定制化的Autodesk软件插件和应用程序。
ObjectARX最初于20世纪90年代初推出,用于AutoCAD的插件开发。随着时间的推移,它逐渐扩展到支持其他Autodesk产品,如AutoCAD Architecture、AutoCAD Civil 3D和AutoCAD Map 3D等。2023年,我们可以预期ObjectARX会继续在Autodesk软件开发领域发挥重要作用。
ObjectARX提供了许多功能和工具,使开发人员能够访问和修改Autodesk软件的内部对象和功能。使用ObjectARX,开发人员可以创建自定义命令、自定义对象和实体、自定义工具栏和菜单等。通过编写ObjectARX代码,开发人员可以扩展和增强Autodesk软件的功能,以满足特定的用户需求。
使用ObjectARX开发Autodesk软件插件和应用程序具有很多优点。首先,它可以帮助开发人员更灵活地定制Autodesk软件,以满足不同行业和用户的需求。其次,通过ObjectARX开发的插件可以与Autodesk软件的内置功能和对象无缝集成,提供更高效和完善的工作流程。此外,使用ObjectARX开发的插件可以在Autodesk软件的更新版本中保持兼容,确保插件的持续性和稳定性。
总之,ObjectARX是一种强大的开发框架,可用于创建Autodesk软件的插件和应用程序。它为开发人员提供了许多有用的功能和工具,以定制Autodesk软件并满足不同用户的需求。在未来的2023年,我们可以看到ObjectARX在Autodesk软件开发领域发挥更加重要的作用。
### 回答3:
ObjectARX2023 是 Autodesk 公司发布的一个软件开发平台,用于自定义和扩展 AutoCAD 和其他 Autodesk 产品的功能。ObjectARX 是一种用 C++ 编写的编程接口,它允许开发者通过编写自定义应用程序来访问、修改和控制 Autodesk 产品的各种对象和功能。
ObjectARX2023 在原有的 ObjectARX 基础上进行了更新和改进,以配合最新版本的 Autodesk 产品。该平台可以用于开发各种类型的应用程序,包括自定义命令、插件、工具栏、菜单等。
ObjectARX2023 提供了丰富的开发工具和资源,包括开发文档、示例代码、调试工具等,以帮助开发者快速上手和开发高效、稳定的应用程序。
通过使用 ObjectARX2023,开发者可以访问和操作 AutoCAD 和其他 Autodesk 产品的图形、属性、对象集合等。可以实现自定义的图形绘制、编辑、修改,实现自动化操作和批处理任务,增强用户界面,集成其他系统等功能。
ObjectARX2023 提供了与 AutoCAD 和其他 Autodesk 产品的紧密集成,并支持与其他开发平台和工具集成。开发者可以通过使用 C++ 编程语言和 ObjectARX API,利用其强大的功能和灵活性,开发出满足特定需求和行业标准的应用程序。
总之,ObjectARX 2023 是一个用于自定义和扩展 Autodesk 产品功能的开发平台,通过其丰富的开发工具和资源,开发者可以创建出高效、稳定且满足特定需求的自定义应用程序,并与 AutoCAD 和其他 Autodesk 产品实现紧密集成。
objectarx 保存
在ObjectARX中,当我们需要保存自定义实体对象时,我们需要重写一些函数以实现数据的存储和读取。根据引用中的信息,我们需要重写以下函数:
- dwgOutFields:将自定义实体对象写入DWG文件时调用的函数。
- dwgInFields:从DWG文件中读取自定义实体对象时需要访问的函数。
- 如果还需要保存或读取DXF文件,则还需要重写以下函数:
- dxfOutFields:将自定义实体对象写入DXF文件时调用的函数。
- dxfInFields:从DXF文件中读取自定义实体对象时需要访问的函数。
下面是一个创建三角形自定义实体对象的示例,它展示了如何实现dwgOutFields和dwgInFields函数。根据引用和引用提供的代码,可以看到在dwgOutFields函数中,我们首先保存父类的信息,然后保存对象版本号和其他成员变量的值。在dwgInFields函数中,我们首先读取父类的信息,然后读取对象版本号和成员变量的值。这样就完成了自定义实体对象的数据存储和读取。
```cpp
Acad::ErrorStatus dwgOutFields(AcDbDwgFiler* pFiler) const
{
assertReadEnabled();
// Save parent class information first.
Acad::ErrorStatus es = AcDbEntity::dwgOutFields(pFiler);
if (es != Acad::eOk)
return es;
// Object version number needs to be saved first.
if ((es = pFiler->writeUInt32(kCurrentVersionNumber)) != Acad::eOk)
return es;
// Output params
for (int i = 0; i < 3; i++) {
pFiler->writeItem(m_verts[i]);
}
return pFiler->filerStatus();
}
```
```cpp
Acad::ErrorStatus dwgInFields(AcDbDwgFiler* pFiler)
{
assertWriteEnabled();
// Read parent class information first.
Acad::ErrorStatus es = AcDbEntity::dwgInFields(pFiler);
if (es != Acad::eOk)
return es;
// Object version number needs to be read first.
Adesk::UInt32 version = 0;
if ((es = pFiler->readUInt32(&version)) != Acad::eOk)
return es;
if (version > kCurrentVersionNumber)
return Acad::eMakeMeProxy;
// Read params
for (int i = 0; i < 3; i++) {
pFiler->readItem(&m_verts[i]);
}
return pFiler->filerStatus();
}
```
综上所述,这些函数可以帮助我们在ObjectARX中实现自定义实体对象的数据存储和读取。
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