基于51单片机写篮球比赛计分器课程设计

时间: 2024-01-07 12:05:02 浏览: 267
好的,下面是一个基于51单片机的篮球比赛计分器的课程设计方案: 1. 功能设计: 本设计的篮球比赛计分器功能要求包括: a. 显示当前比赛时间; b. 显示当前比赛得分; c. 能够实现增加或减少当前比赛得分; d. 能够实现计时器的启动、停止、暂停及复位功能。 2. 硬件设计: a. 51单片机主控芯片; b. 12864液晶显示屏; c. 4x4矩阵键盘; d. 三个按键用来实现计分功能; e. 一个按键用来实现计时器的启动、停止、暂停及复位功能。 3. 软件设计: a. 采用C语言编写程序; b. 通过按键扫描实现按键输入; c. 通过计时器中断实现比赛时间的计时; d. 通过串口通信实现将比赛时间和得分发送至上位机进行显示。 4. 实现步骤: a. 初始化液晶显示屏和矩阵键盘; b. 编写按键扫描函数,实现按键输入; c. 编写计时器中断函数,实现比赛时间的计时; d. 编写得分计算函数,实现增加或减少当前比赛得分; e. 编写串口通信函数,实现将比赛时间和得分发送至上位机进行显示。 以上是一个简单的基于51单片机的篮球比赛计分器的课程设计方案,您可以根据实际情况进行调整和改进。
相关问题

51单片机篮球计时计分器C语言,基于C51单片机的篮球计分器设计

好的,下面是一个简单的篮球计时计分器C语言代码,基于C51单片机设计: ```c #include <reg52.h> //引入单片机头文件 #define uchar unsigned char //宏定义uchar类型 uchar code table[] = { //段码表,用于数码管显示数字 0xc0, //0 0xf9, //1 0xa4, //2 0xb0, //3 0x99, //4 0x92, //5 0x82, //6 0xf8, //7 0x80, //8 0x90, //9 0xff, //空 }; //定义计时变量和计分变量 uchar sec = 0, min = 0; uchar scoreA = 0, scoreB = 0; void delay(uchar t) { //延时函数 uchar i, j; for(i = t; i > 0; i--) for(j = 110; j > 0; j--); } void display(uchar num) { //数码管显示函数 P2 = table[num / 10]; //显示十位数 P0 = 0xfe; //选择第一个数码管 delay(1); //延时 P0 = 0xff; //关闭数码管 P2 = table[num % 10]; //显示个位数 P0 = 0xfd; //选择第二个数码管 delay(1); //延时 P0 = 0xff; //关闭数码管 } void main() { TMOD = 0x01; //定时器0工作方式为16位自动重装定时器 TH0 = 0x4c; //设置定时器初值 TL0 = 0x00; TR0 = 1; //开启定时器 ET0 = 1; //开启定时器中断 EA = 1; //开启总中断 while(1) { display(min); //显示分钟数 P3 = 0x01; //点亮A队LED灯 display(sec); //显示秒数 P3 = 0x02; //点亮B队LED灯 delay(10); //延时10毫秒 } } void timer0() interrupt 1 { //定时器0中断函数 TH0 = 0x4c; TL0 = 0x00; sec++; //秒数加1 if(sec == 60) { //一分钟到了 sec = 0; //秒数清零 min++; //分钟数加1 } if(min == 20) { //比赛结束 TR0 = 0; //关闭定时器 ET0 = 0; //关闭定时器中断 } if(P1 == 0xfe) { //A队得分 scoreA++; //A队得分加1 while(P1 == 0xfe); //等待按钮松开 } if(P1 == 0xfd) { //B队得分 scoreB++; //B队得分加1 while(P1 == 0xfd); //等待按钮松开 } } ``` 上述代码实现了基本的计时和计分功能,包括启动定时器、开启定时器中断、显示数码管、点亮LED灯等。您可以根据实际需求进行修改和优化。需要注意的是,该代码仅供参考,如果需要实际应用,请自行进行测试和调试。

51单片机篮球计分器C语言,基于C51单片机的篮球计分器设计

好的,我可以帮您解答这个问题。基于C51单片机的篮球计分器设计,需要考虑以下几个方面: 1. 硬件设计:需要选择合适的单片机,搭建相应的电路,包括计分显示屏、按钮、蜂鸣器等。 2. 软件设计:需要编写相应的C语言程序,实现计分器的计分、计时、倒计时、暂停、复位等功能。 3. 程序框架设计:需要设计程序的框架和流程,保证程序的稳定性和可靠性。 在具体实现上,可以参考以下步骤: 1. 初始化:设置计分器的初始状态,包括显示屏显示、倒计时时间、得分等。 2. 计分:设计按钮触发事件,实现计分功能,并在显示屏上显示得分情况。 3. 计时:倒计时功能是篮球计分器的重要功能之一,需要设置相应的倒计时时间,并在倒计时结束时触发相应的事件。 4. 暂停和复位:设计相应的按钮触发事件,实现计时暂停和复位功能。 5. 程序框架设计:将以上功能结合起来,设计程序框架和流程,保证程序的稳定性和可靠性。 以上是一个较为简单的篮球计分器的设计思路,如果需要实际应用,还需要根据实际情况进行调整和优化。
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