基于51单片机写篮球比赛计分器课程设计
时间: 2024-01-07 19:05:02 浏览: 279
好的,下面是一个基于51单片机的篮球比赛计分器的课程设计方案:
1. 功能设计:
本设计的篮球比赛计分器功能要求包括:
a. 显示当前比赛时间;
b. 显示当前比赛得分;
c. 能够实现增加或减少当前比赛得分;
d. 能够实现计时器的启动、停止、暂停及复位功能。
2. 硬件设计:
a. 51单片机主控芯片;
b. 12864液晶显示屏;
c. 4x4矩阵键盘;
d. 三个按键用来实现计分功能;
e. 一个按键用来实现计时器的启动、停止、暂停及复位功能。
3. 软件设计:
a. 采用C语言编写程序;
b. 通过按键扫描实现按键输入;
c. 通过计时器中断实现比赛时间的计时;
d. 通过串口通信实现将比赛时间和得分发送至上位机进行显示。
4. 实现步骤:
a. 初始化液晶显示屏和矩阵键盘;
b. 编写按键扫描函数,实现按键输入;
c. 编写计时器中断函数,实现比赛时间的计时;
d. 编写得分计算函数,实现增加或减少当前比赛得分;
e. 编写串口通信函数,实现将比赛时间和得分发送至上位机进行显示。
以上是一个简单的基于51单片机的篮球比赛计分器的课程设计方案,您可以根据实际情况进行调整和改进。
相关问题
51单片机篮球计时计分器C语言,基于C51单片机的篮球计分器设计
好的,下面是一个简单的篮球计时计分器C语言代码,基于C51单片机设计:
```c
#include <reg52.h> //引入单片机头文件
#define uchar unsigned char //宏定义uchar类型
uchar code table[] = { //段码表,用于数码管显示数字
0xc0, //0
0xf9, //1
0xa4, //2
0xb0, //3
0x99, //4
0x92, //5
0x82, //6
0xf8, //7
0x80, //8
0x90, //9
0xff, //空
};
//定义计时变量和计分变量
uchar sec = 0, min = 0;
uchar scoreA = 0, scoreB = 0;
void delay(uchar t) { //延时函数
uchar i, j;
for(i = t; i > 0; i--)
for(j = 110; j > 0; j--);
}
void display(uchar num) { //数码管显示函数
P2 = table[num / 10]; //显示十位数
P0 = 0xfe; //选择第一个数码管
delay(1); //延时
P0 = 0xff; //关闭数码管
P2 = table[num % 10]; //显示个位数
P0 = 0xfd; //选择第二个数码管
delay(1); //延时
P0 = 0xff; //关闭数码管
}
void main() {
TMOD = 0x01; //定时器0工作方式为16位自动重装定时器
TH0 = 0x4c; //设置定时器初值
TL0 = 0x00;
TR0 = 1; //开启定时器
ET0 = 1; //开启定时器中断
EA = 1; //开启总中断
while(1) {
display(min); //显示分钟数
P3 = 0x01; //点亮A队LED灯
display(sec); //显示秒数
P3 = 0x02; //点亮B队LED灯
delay(10); //延时10毫秒
}
}
void timer0() interrupt 1 { //定时器0中断函数
TH0 = 0x4c;
TL0 = 0x00;
sec++; //秒数加1
if(sec == 60) { //一分钟到了
sec = 0; //秒数清零
min++; //分钟数加1
}
if(min == 20) { //比赛结束
TR0 = 0; //关闭定时器
ET0 = 0; //关闭定时器中断
}
if(P1 == 0xfe) { //A队得分
scoreA++; //A队得分加1
while(P1 == 0xfe); //等待按钮松开
}
if(P1 == 0xfd) { //B队得分
scoreB++; //B队得分加1
while(P1 == 0xfd); //等待按钮松开
}
}
```
上述代码实现了基本的计时和计分功能,包括启动定时器、开启定时器中断、显示数码管、点亮LED灯等。您可以根据实际需求进行修改和优化。需要注意的是,该代码仅供参考,如果需要实际应用,请自行进行测试和调试。
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