如何在VC2010中使用C++创建一个基本的拼图游戏窗口,并添加图片资源作为背景?
时间: 2024-12-09 18:26:10 浏览: 14
在VC2010中创建C++拼图游戏时,首先需要掌握如何创建和配置Windows窗口,接着添加必要的游戏资源。以下是一个详细的步骤说明,帮助你入门这项任务:
参考资源链接:[使用VC2010创建C++拼图游戏](https://wenku.csdn.net/doc/4qp4pn9e6s?spm=1055.2569.3001.10343)
1. **创建项目**:启动VC2010,选择‘文件’ -> ‘新建’ -> ‘项目’,在‘Win32项目’类型下输入项目名称,然后点击‘确定’。
2. **项目配置**:在项目配置向导中,选择‘Windows应用程序’,确保选中‘为应用程序创建新项目’选项,然后点击‘完成’。
3. **创建窗口类**:VC2010会生成一个包含基本代码的Puzzle.cpp文件。在此文件中,你会找到一个窗口类的定义和一个初始化该类实例的函数InitInstance。
4. **修改窗口属性**:为了自定义窗口,需要在InitInstance函数中修改窗口风格。例如,去掉最大化按钮并设置窗口大小,可以使用以下代码段:
```cpp
WNDCLASS wcex;
ZeroMemory(&wcex, sizeof(wcex));
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = WndProc; // 指定窗口过程函数
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInst;
wcex.hIcon = LoadIcon(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDI_APPLICATION));
wcex.hCursor = LoadCursor(nullptr, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wcex.lpszMenuName = nullptr;
wcex.lpszClassName = szWindowClass;
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_APPLICATION));
if (!RegisterClassEx(&wcex))
{
MessageBox(nullptr,
L
参考资源链接:[使用VC2010创建C++拼图游戏](https://wenku.csdn.net/doc/4qp4pn9e6s?spm=1055.2569.3001.10343)
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