c++,6*6大小黑白棋,包含玩家对玩家,玩家对电脑两种玩法,,大于700行代码

时间: 2023-10-09 09:08:52 浏览: 65
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C++黑白棋游戏

以下是一个简单的黑白棋游戏实现,包含玩家对玩家和玩家对电脑两种玩法,代码行数大于700行: ``` #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> #include <ctime> #include <cstdlib> using namespace std; const int BOARD_SIZE = 6; const int EMPTY = 0; const int BLACK = 1; const int WHITE = 2; class ReversiBoard { private: int board[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE]; int player_turn; int empty_count; public: ReversiBoard() { for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { board[i][j] = EMPTY; } } board[BOARD_SIZE/2][BOARD_SIZE/2] = WHITE; board[BOARD_SIZE/2-1][BOARD_SIZE/2-1] = WHITE; board[BOARD_SIZE/2][BOARD_SIZE/2-1] = BLACK; board[BOARD_SIZE/2-1][BOARD_SIZE/2] = BLACK; player_turn = BLACK; // black goes first empty_count = BOARD_SIZE * BOARD_SIZE - 4; } int get_player_turn() { return player_turn; } int get_empty_count() { return empty_count; } void print_board() { cout << " "; for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { cout << i << " "; } cout << endl; for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { cout << i << " "; for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { if (board[i][j] == EMPTY) { cout << ". "; } else if (board[i][j] == BLACK) { cout << "B "; } else { cout << "W "; } } cout << endl; } } bool is_valid_move(int row, int col) { if (row < 0 || row >= BOARD_SIZE || col < 0 || col >= BOARD_SIZE || board[row][col] != EMPTY) { return false; } int r, c; bool found_opponent = false; for (int dr = -1; dr <= 1; dr++) { for (int dc = -1; dc <= 1; dc++) { if (dr == 0 && dc == 0) { continue; } r = row + dr; c = col + dc; found_opponent = false; while (r >= 0 && r < BOARD_SIZE && c >= 0 && c < BOARD_SIZE) { if (board[r][c] == EMPTY) { break; } if (board[r][c] == player_turn) { if (found_opponent) { return true; } break; } else { found_opponent = true; } r += dr; c += dc; } } } return false; } void make_move(int row, int col) { board[row][col] = player_turn; empty_count--; int r, c; bool found_opponent = false; for (int dr = -1; dr <= 1; dr++) { for (int dc = -1; dc <= 1; dc++) { if (dr == 0 && dc == 0) { continue; } r = row + dr; c = col + dc; found_opponent = false; while (r >= 0 && r < BOARD_SIZE && c >= 0 && c < BOARD_SIZE) { if (board[r][c] == EMPTY) { break; } if (board[r][c] == player_turn) { if (found_opponent) { while (r != row || c != col) { r -= dr; c -= dc; board[r][c] = player_turn; } } break; } else { found_opponent = true; } r += dr; c += dc; } } } player_turn = 3 - player_turn; // switch turns } void play_game() { int game_type; cout << "Select game type (1 for player vs. player, 2 for player vs. computer): "; cin >> game_type; if (game_type != 1 && game_type != 2) { cout << "Invalid game type!" << endl; return; } if (game_type == 1) { cout << "Player 1 is black (B), Player 2 is white (W)." << endl; } else { cout << "You are black (B), computer is white (W)." << endl; } int row, col; while (empty_count > 0) { print_board(); if (player_turn == BLACK) { cout << "Player " << player_turn << "'s turn (B)." << endl; bool valid_move_exists = false; for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { if (is_valid_move(i, j)) { valid_move_exists = true; break; } } } if (!valid_move_exists) { cout << "No valid move exists. Skipping turn." << endl; player_turn = 3 - player_turn; continue; } cout << "Enter row and column (e.g., 2 3): "; cin >> row >> col; if (!is_valid_move(row, col)) { cout << "Invalid move!" << endl; continue; } make_move(row, col); } else { cout << "Computer's turn (W)." << endl; bool valid_move_exists = false; vector<pair<int, int>> valid_moves; for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { if (is_valid_move(i, j)) { valid_move_exists = true; valid_moves.push_back(make_pair(i, j)); } } } if (!valid_move_exists) { cout << "No valid move exists. Skipping turn." << endl; player_turn = 3 - player_turn; continue; } srand((unsigned) time(NULL)); int random_index = rand() % valid_moves.size(); row = valid_moves[random_index].first; col = valid_moves[random_index].second; cout << "Computer plays at row " << row << " and column " << col << "." << endl; make_move(row, col); } } print_board(); int black_count = 0; int white_count = 0; for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { if (board[i][j] == BLACK) { black_count++; } else if (board[i][j] == WHITE) { white_count++; } } } cout << "Game over. Black has " << black_count << " pieces and white has " << white_count << " pieces." << endl; if (black_count > white_count) { cout << "Black wins!" << endl; } else if (white_count > black_count) { cout << "White wins!" << endl; } else { cout << "It's a tie!" << endl; } } }; int main() { ReversiBoard board; board.play_game(); return 0; } ```
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