AVPacket 中 buffer 长度怎么确定
时间: 2024-04-23 19:22:14 浏览: 13
AVPacket 中的 buffer 长度是由 AVPacket 的 size 字段确定的。AVPacket 是 FFmpeg 中的数据结构之一,用于存储音视频编码后的数据。AVPacket 中的 buffer 字段指向存储编码数据的缓冲区,而 size 字段则表示缓冲区的长度。在编码器将音视频数据编码为压缩格式之后,将数据保存在 AVPacket 中的 buffer 字段中,并将数据长度保存在 size 字段中,以便于解码器在解码时使用。因此,AVPacket 中的 buffer 长度是由编码器在编码时确定的。
相关问题
怎么复制出 AVPacket 中所有数据
要复制 AVPacket 中的所有数据可以使用 av_packet_clone() 函数,它会在堆上分配一个新的 AVPacket 并将源 AVPacket 中的所有数据复制到新的 AVPacket 中。具体实现如下:
```c
AVPacket *origin_pkt = ...; // 源 AVPacket
AVPacket *clone_pkt = av_packet_clone(origin_pkt); // 复制 AVPacket
```
在使用完复制的 AVPacket 后,需要使用 av_packet_free() 函数释放它占用的内存,具体实现如下:
```c
av_packet_free(&clone_pkt); // 释放复制的 AVPacket
```
需要注意的是,复制 AVPacket 时可能会分配大量内存,因此在使用完复制的 AVPacket 后,应该及时释放它占用的内存,以免造成内存泄漏。
AVPacket 中的 buf 字段 是什么 怎么完全复制到 char* 中
AVPacket 中的 buf 字段是一个指向 AVBufferRef 结构体的指针,它用于管理 AVPacket 中的数据缓冲区。AVBufferRef 结构体中包含了数据缓冲区的指针、数据缓冲区的大小、引用计数等信息。
要将 AVPacket 中的所有信息包括 buf 字段复制到 char* 缓冲区中,可以先在缓冲区中分配足够的空间,然后使用 memcpy() 函数将 AVPacket 的所有信息和 buf 字段对应的 AVBufferRef 结构体复制到缓冲区中。具体实现如下:
```c
AVPacket *pkt = ...; // 源 AVPacket
char *buffer = (char *) malloc(pkt->size + AV_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE); // 分配 char* 缓冲区,注意要包含 AV_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE 字节的填充数据
memcpy(buffer, pkt, sizeof(AVPacket)); // 复制 AVPacket 中的所有信息到缓冲区
AVBufferRef *buf = pkt->buf;
if (buf) {
memcpy(buffer + sizeof(AVPacket), buf, sizeof(AVBufferRef)); // 复制 AVPacket 中的 buf 字段对应的 AVBufferRef 结构体到缓冲区
memcpy(buffer + sizeof(AVPacket) + sizeof(AVBufferRef), buf->data, buf->size); // 复制 AVBufferRef 中的数据到缓冲区
}
```
需要注意的是,malloc() 函数会在堆上分配内存,因此在使用完缓冲区后,应该使用 free() 函数释放它占用的内存,具体实现如下:
```c
free(buffer); // 释放 char* 缓冲区
```
需要注意的是,这种方式复制的 AVPacket 数据不能直接使用,因为它的 buf 字段中的指针仍然指向原来的 AVPacket 中的地址,如果要使用复制的 AVPacket 数据,需要先将 buf 字段中的指针重新指向复制后的缓冲区中的地址。因此,这种方式复制 AVPacket 数据的主要目的是为了方便将数据写入文件或网络连接中。