定义如下类,请分别写出+运算符的重载成员函数和友元函数的原型声明和定义。 class Exp {private: int x; public: Exp () {} Exp(int a){x=a;} void print(){cout<<"x="<<x<<endl;}//+运算符的重载函数}; int main(){ Exp obj1(10); Exp obj2(20); Exp obj3; obj3=obj1+obj2; obj3.print(); return 0;}

时间: 2023-11-22 19:53:12 浏览: 40
重载成员函数的原型声明和定义: ```c++ class Exp { private: int x; public: Exp() {} Exp(int a) {x = a;} void print() {cout << "x=" << x << endl;} Exp operator+(const Exp& obj); // 声明重载+运算符的成员函数 }; Exp Exp::operator+(const Exp& obj) { // 定义重载+运算符的成员函数 Exp temp; temp.x = this->x + obj.x; return temp; } ``` 友元函数的原型声明和定义: ```c++ class Exp { private: int x; public: Exp() {} Exp(int a) {x = a;} void print() {cout << "x=" << x << endl;} friend Exp operator+(const Exp& obj1, const Exp& obj2); // 声明重载+运算符的友元函数 }; Exp operator+(const Exp& obj1, const Exp& obj2) { // 定义重载+运算符的友元函数 Exp temp; temp.x = obj1.x + obj2.x; return temp; } ```
相关问题

c++运算符重载成员函数和友元函数引用

C++运算符重载可以通过成员函数和友元函数两种方式实现。其中,成员函数重载运算符是将运算符重载为类的成员函数,而友元函数重载运算符是将运算符重载为非类的成员函数。 成员函数重载运算符的语法格式如下: ```cpp 返回类型 operator 运算符(参数列表) { // 函数体 } ``` 例如,将运算符“+”重载为my_string类的成员函数: ```cpp class my_string { public: my_string operator+(const my_string& str) { my_string result; // 实现字符串拼接 return result; } }; ``` 而友元函数重载运算符的语法格式如下: ```cpp friend 返回类型 operator 运算符(参数列表);``` 例如,将运算符“+”重载为非my_string类的友元函数: ```cpp class my_string { public: friend my_string operator+(const my_string& str1, const my_string& str2) { my_string result; // 实现字符串拼接 return result; } }; ``` 需要注意的是,成员函数重载运算符只能重载部分运算符,例如“+”、“-”、“*”、“/”等,而不能重载赋值运算符“=”和下标运算符“[]”;而友元函数重载运算符可以重载所有运算符。

请帮我写一个使用成员函数和友元函数来定义运算符重载,虚函数的使用,的实验分析或总结

好的,下面是关于成员函数和友元函数定义运算符重载和虚函数的使用的实验分析或总结。 1. 成员函数和友元函数定义运算符重载 运算符重载是C++语言中的一个强大特性,它允许我们对已有的运算符进行重新定义,以适应自己的需求。C++中的运算符重载可以使用成员函数或者友元函数来实现。 使用成员函数定义运算符重载的语法为: ``` 返回类型 operator 运算符(参数列表) { // 运算符重载的具体实现 } ``` 例如,如果我们想要对“+”运算符进行重载,可以这样写: ``` class Number { public: Number operator+(Number const &obj) { Number result; result.a = a + obj.a; result.b = b + obj.b; return result; } private: int a, b; }; ``` 使用友元函数定义运算符重载的语法为: ``` friend 返回类型 operator 运算符(参数列表); ``` 例如,如果我们想要对“<<”运算符进行重载,可以这样写: ``` class Number { friend ostream& operator<<(ostream& os, const Number& obj); private: int a, b; }; ostream& operator<<(ostream& os, const Number& obj) { os << obj.a << " + i" << obj.b; return os; } ``` 2. 虚函数的使用 虚函数是C++中的一个重要概念,它允许在基类中定义一个函数,在派生类中对该函数进行重新定义,实现多态性。虚函数的使用需要遵循以下几个步骤: (1)在基类中声明虚函数,语法为: ``` virtual 返回类型 函数名(参数列表); ``` (2)在派生类中重新定义虚函数,语法为: ``` 返回类型 函数名(参数列表) { // 派生类对虚函数的具体实现 } ``` 例如,我们可以定义一个基类Shape,包含一个虚函数area(),然后定义两个派生类Circle和Rectangle,分别重新定义area()函数: ``` class Shape { public: virtual double area() = 0; // 纯虚函数 }; class Circle : public Shape { public: Circle(double r) : radius(r) {} double area() { return 3.14 * radius * radius; } private: double radius; }; class Rectangle : public Shape { public: Rectangle(double l, double w) : length(l), width(w) {} double area() { return length * width; } private: double length, width; }; ``` 使用虚函数的好处是可以在不同的派生类中实现不同的行为,同时保持基类指针指向派生类对象时的多态性。 以上是关于成员函数和友元函数定义运算符重载和虚函数的使用的实验分析或总结,希望能对您有所帮助。

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