c语言如何实现在两个数中随机产生其中一个数
时间: 2023-09-28 21:05:51 浏览: 87
你可以使用C语言的标准库函数rand()来生成一个随机数,并对其进行判断,以决定返回哪个数。具体步骤如下:
1. 在程序中包含stdlib.h头文件;
2. 使用srand()函数初始化随机数种子。可以使用time()函数获取当前时间作为随机数种子;
3. 使用rand()函数生成随机数,并对其进行判断。例如,如果生成的随机数大于等于0.5,就返回第一个数;否则返回第二个数。
以下是示例代码:
```
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main() {
int num1 = 5;
int num2 = 8;
int random_num;
// 初始化随机数种子
srand(time(NULL));
// 生成随机数
random_num = rand() % 100 / 100.0;
// 根据随机数判断返回哪个数
if (random_num >= 0.5) {
return num1;
} else {
return num2;
}
}
```
每次运行程序,都会返回num1或num2中的一个数。
相关问题
如何在两个数中随机c语言
你可以使用C语言的标准库函数rand()来生成一个随机数。具体步骤如下:
1. 在程序中包含stdlib.h头文件;
2. 使用srand()函数初始化随机数种子。可以使用time()函数获取当前时间作为随机数种子;
3. 使用rand()函数生成随机数,并对其进行取模操作,以获取在指定范围内的随机数。
例如,如果你想在1和10之间获取一个随机数,你可以使用以下代码:
```
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main() {
int min = 1;
int max = 10;
int random_num;
// 初始化随机数种子
srand(time(NULL));
// 生成随机数
random_num = rand() % (max - min + 1) + min;
printf("随机数为:%d\n", random_num);
return 0;
}
```
运行程序多次,你会发现每次都会输出不同的随机数。
C语言实现 ABCDEF六个数,自动随机赋值两个数为0
好的,以下是一种实现方式:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main() {
int A, B, C, D, E, F;
srand(time(NULL)); // 初始化随机数种子
// 随机赋初始值
A = rand() % 100;
B = rand() % 100;
C = rand() % 100;
D = rand() % 100;
E = rand() % 100;
F = rand() % 100;
// 随机赋值两个数为0
int zero_index1 = rand() % 6;
int zero_index2 = rand() % 6;
while (zero_index2 == zero_index1) {
zero_index2 = rand() % 6;
}
if (zero_index1 == 0 && zero_index2 == 1 || zero_index1 == 1 && zero_index2 == 0) {
A = 0;
B = 0;
} else if (zero_index1 == 0 && zero_index2 == 2 || zero_index1 == 2 && zero_index2 == 0) {
A = 0;
C = 0;
} else if (zero_index1 == 0 && zero_index2 == 3 || zero_index1 == 3 && zero_index2 == 0) {
A = 0;
D = 0;
} else if (zero_index1 == 0 && zero_index2 == 4 || zero_index1 == 4 && zero_index2 == 0) {
A = 0;
E = 0;
} else if (zero_index1 == 0 && zero_index2 == 5 || zero_index1 == 5 && zero_index2 == 0) {
A = 0;
F = 0;
} else if (zero_index1 == 1 && zero_index2 == 2 || zero_index1 == 2 && zero_index2 == 1) {
B = 0;
C = 0;
} else if (zero_index1 == 1 && zero_index2 == 3 || zero_index1 == 3 && zero_index2 == 1) {
B = 0;
D = 0;
} else if (zero_index1 == 1 && zero_index2 == 4 || zero_index1 == 4 && zero_index2 == 1) {
B = 0;
E = 0;
} else if (zero_index1 == 1 && zero_index2 == 5 || zero_index1 == 5 && zero_index2 == 1) {
B = 0;
F = 0;
} else if (zero_index1 == 2 && zero_index2 == 3 || zero_index1 == 3 && zero_index2 == 2) {
C = 0;
D = 0;
} else if (zero_index1 == 2 && zero_index2 == 4 || zero_index1 == 4 && zero_index2 == 2) {
C = 0;
E = 0;
} else if (zero_index1 == 2 && zero_index2 == 5 || zero_index1 == 5 && zero_index2 == 2) {
C = 0;
F = 0;
} else if (zero_index1 == 3 && zero_index2 == 4 || zero_index1 == 4 && zero_index2 == 3) {
D = 0;
E = 0;
} else if (zero_index1 == 3 && zero_index2 == 5 || zero_index1 == 5 && zero_index2 == 3) {
D = 0;
F = 0;
} else if (zero_index1 == 4 && zero_index2 == 5 || zero_index1 == 5 && zero_index2 == 4) {
E = 0;
F = 0;
}
// 输出结果
printf("%d %d %d %d %d %d", A, B, C, D, E, F);
return 0;
}
```
在程序中,首先使用`srand`函数初始化随机数生成器,然后使用`rand`函数生成六个随机数作为初始值。接着,使用`rand`函数生成两个随机数作为要赋值为0的变量的下标,保证这两个下标不相同。最后根据这两个下标的组合情况来赋值为0即可。需要注意的是,这里采用了比较冗长的if-else语句来实现,实际开发中应该尽量避免这种写法,可以采用更简洁的方式来实现。
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