dao层和mapper中的xml关联

时间: 2023-04-23 16:01:56 浏览: 104
在Java中的DAO(数据访问对象)层中,通常使用MyBatis等ORM(对象关系映射)框架来管理与数据库的交互。其中,DAO层中的Mapper接口用于定义数据访问方法,而Mapper.xml文件则用于存储SQL语句的实现。 在Mapper.xml文件中,需要定义SQL语句的ID、参数、返回类型等信息,并实现SQL语句的具体逻辑。而在Mapper接口中,需要定义与Mapper.xml文件中相应SQL语句ID对应的方法,并指定对应的输入参数和返回类型。这样,在程序中调用Mapper接口的方法时,框架会自动查找与该方法ID相应的Mapper.xml文件中的SQL语句,并将参数传递给该SQL语句进行执行,最终返回结果。 因此,通过在Mapper.xml文件中定义SQL语句,并在Mapper接口中定义对应的方法,就可以实现DAO层与数据库的交互。
相关问题

使用Java编程和springboot框架,使用Spring MVC框架,连接mysql数据库实现 1.创建活动并关联奖品,一个活动必须关联8个奖品,总概率为100% 2.修改活动 活动名称不能重复 并更新关联奖品,给出具体程序,包括给出相应的controller层,service层,service实现类,dao层及mapper.xml文件

好的,针对您的问题,我会给出一个简单的示例程序,供您参考。需要说明的是,这只是一个示例程序,实际情况中还需要根据具体业务需求进行修改和完善。 首先,我们需要创建一个活动实体类,代码如下: ```java public class Activity { private String id; private String name; private List<Prize> prizes; // getter and setter methods } ``` 其中,id为活动id,name为活动名称,prizes为关联的奖品列表。接着,我们需要创建一个奖品实体类,代码如下: ```java public class Prize { private String id; private String name; private int probability; // getter and setter methods } ``` 其中,id为奖品id,name为奖品名称,probability为奖品概率。 接下来,我们需要创建对应的DAO层和Mapper.xml文件,用于实现对数据库的操作。这里我们使用Mybatis框架进行操作。DAO层代码如下: ```java @Repository public class ActivityDao { @Autowired private SqlSession sqlSession; public void createActivity(Activity activity) { sqlSession.insert("ActivityMapper.createActivity", activity); } public void updateActivity(Activity activity) { sqlSession.update("ActivityMapper.updateActivity", activity); } public Activity getActivityById(String id) { return sqlSession.selectOne("ActivityMapper.getActivityById", id); } public Activity getActivityByName(String name) { return sqlSession.selectOne("ActivityMapper.getActivityByName", name); } } ``` 其中,createActivity方法用于创建活动,updateActivity方法用于更新活动信息,getActivityById方法用于根据id获取活动信息,getActivityByName方法用于根据名称获取活动信息。注意,这里使用了@Autowired注解,需要在Spring配置文件中进行配置。 接下来,我们需要创建对应的Mapper.xml文件,代码如下: ```xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE mapper PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Mapper 3.0//EN" "http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-mapper.dtd"> <mapper namespace="ActivityMapper"> <insert id="createActivity" parameterType="Activity"> insert into activity(id, name) values(#{id}, #{name}) </insert> <update id="updateActivity" parameterType="Activity"> update activity set name = #{name} where id = #{id} </update> <select id="getActivityById" parameterType="String" resultMap="activityResultMap"> select * from activity where id = #{id} </select> <select id="getActivityByName" parameterType="String" resultMap="activityResultMap"> select * from activity where name = #{name} </select> <resultMap id="activityResultMap" type="Activity"> <id column="id" property="id"/> <result column="name" property="name"/> </resultMap> </mapper> ``` 其中,createActivity对应创建活动操作,updateActivity对应更新活动操作,getActivityById对应根据id获取活动信息操作,getActivityByName对应根据名称获取活动信息操作。 接下来,我们需要创建对应的Service层和实现类。Service层代码如下: ```java public interface ActivityService { void createActivity(Activity activity); void updateActivity(Activity activity); Activity getActivityById(String id); Activity getActivityByName(String name); } @Service public class ActivityServiceImpl implements ActivityService { @Autowired private ActivityDao activityDao; @Override public void createActivity(Activity activity) { // 校验活动名称是否重复 Activity oldActivity = activityDao.getActivityByName(activity.getName()); if (oldActivity != null) { throw new RuntimeException("活动名称已存在"); } // 校验关联奖品数量是否正确 List<Prize> prizes = activity.getPrizes(); if (prizes == null || prizes.size() != 8) { throw new RuntimeException("奖品数量不正确"); } // 校验奖品概率之和是否为100% int totalProbability = 0; for (Prize prize : prizes) { totalProbability += prize.getProbability(); } if (totalProbability != 100) { throw new RuntimeException("奖品概率之和不为100%"); } // 保存活动信息 activityDao.createActivity(activity); } @Override public void updateActivity(Activity activity) { // 校验活动名称是否重复 Activity oldActivity = activityDao.getActivityByName(activity.getName()); if (oldActivity != null && !oldActivity.getId().equals(activity.getId())) { throw new RuntimeException("活动名称已存在"); } // 校验关联奖品数量是否正确 List<Prize> prizes = activity.getPrizes(); if (prizes == null || prizes.size() != 8) { throw new RuntimeException("奖品数量不正确"); } // 校验奖品概率之和是否为100% int totalProbability = 0; for (Prize prize : prizes) { totalProbability += prize.getProbability(); } if (totalProbability != 100) { throw new RuntimeException("奖品概率之和不为100%"); } // 更新活动信息 activityDao.updateActivity(activity); } @Override public Activity getActivityById(String id) { return activityDao.getActivityById(id); } @Override public Activity getActivityByName(String name) { return activityDao.getActivityByName(name); } } ``` 其中,createActivity方法用于创建活动,updateActivity方法用于更新活动信息,getActivityById方法用于根据id获取活动信息,getActivityByName方法用于根据名称获取活动信息。注意,这里使用了@Autowired注解,需要在Spring配置文件中进行配置。 最后,我们需要创建对应的Controller层,代码如下: ```java @RestController @RequestMapping("/activity") public class ActivityController { @Autowired private ActivityService activityService; @PostMapping("/create") public void createActivity(@RequestBody Activity activity) { activityService.createActivity(activity); } @PostMapping("/update") public void updateActivity(@RequestBody Activity activity) { activityService.updateActivity(activity); } @GetMapping("/{id}") public Activity getActivityById(@PathVariable String id) { return activityService.getActivityById(id); } @GetMapping("/name/{name}") public Activity getActivityByName(@PathVariable String name) { return activityService.getActivityByName(name); } } ``` 其中,createActivity对应创建活动操作,updateActivity对应更新活动操作,getActivityById对应根据id获取活动信息操作,getActivityByName对应根据名称获取活动信息操作。 至此,我们完成了使用Java编程和SpringBoot框架,使用SpringMVC框架,连接MySQL数据库实现创建活动并关联奖品,一个活动必须关联8个奖品,总概率为100%以及修改活动操作的示例程序。

使用Java编程和springboot框架,连接mysql数据库(奖品表名为a,活动表名为b,两者关联的表为c)实现 1.创建活动并关联奖品,一个活动必须关联8个奖品,总概率为100% 2.修改活动 活动名称不能重复 并更新关联奖品,给出具体程序,包括给出相应的controller层,service层,service实现类,dao层及mapper.xml文件

好的,首先需要创建一个Spring Boot项目,并且添加相关依赖,包括 Spring Boot、MyBatis、MySQL Connector 等。 接下来,我们需要在 MySQL 中创建两个表,分别为 a 和 b,以及一个关联表 c。表结构如下: ``` -- 奖品表 a CREATE TABLE `a` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `name` varchar(255) DEFAULT NULL, `probability` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=1 DEFAULT CHARSET=utf8mb4; -- 活动表 b CREATE TABLE `b` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `name` varchar(255) DEFAULT NULL, PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=1 DEFAULT CHARSET=utf8mb4; -- 关联表 c CREATE TABLE `c` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `aid` int(11) NOT NULL, `bid` int(11) NOT NULL, PRIMARY KEY (`id`), UNIQUE KEY `idx_aid_bid` (`aid`,`bid`) ) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=1 DEFAULT CHARSET=utf8mb4; ``` 然后,我们需要定义实体类 Prize 和 Activity,以及它们的关联类 PrizeActivity。 ``` // Prize.java public class Prize { private Integer id; private String name; private Integer probability; // 省略 getter 和 setter } // Activity.java public class Activity { private Integer id; private String name; private List<Prize> prizes; // 省略 getter 和 setter } // PrizeActivity.java public class PrizeActivity { private Integer id; private Integer aid; private Integer bid; // 省略 getter 和 setter } ``` 在 DAO 层中,我们需要定义三个接口:PrizeMapper、ActivityMapper 和 PrizeActivityMapper。 ``` // PrizeMapper.java @Mapper public interface PrizeMapper { @Select("SELECT * FROM a") List<Prize> getAllPrizes(); } // ActivityMapper.java @Mapper public interface ActivityMapper { @Select("SELECT * FROM b WHERE id = #{id}") Activity getActivityById(Integer id); @Select("SELECT * FROM b WHERE name = #{name}") Activity getActivityByName(String name); @Insert("INSERT INTO b (name) VALUES (#{name})") @Options(useGeneratedKeys = true, keyProperty = "id") int createActivity(Activity activity); @Update("UPDATE b SET name = #{name} WHERE id = #{id}") void updateActivity(Activity activity); } // PrizeActivityMapper.java @Mapper public interface PrizeActivityMapper { @Insert("INSERT INTO c (aid, bid) VALUES (#{aid}, #{bid})") void createPrizeActivity(PrizeActivity prizeActivity); @Delete("DELETE FROM c WHERE bid = #{bid}") void deletePrizeActivityByActivityId(Integer bid); } ``` 接下来,我们需要在 Service 层中定义三个接口:PrizeService、ActivityService 和 PrizeActivityService,并且实现它们的方法。 ``` // PrizeService.java public interface PrizeService { List<Prize> getAllPrizes(); } // ActivityService.java public interface ActivityService { Activity getActivityById(Integer id); Activity getActivityByName(String name); Activity createActivity(Activity activity); void updateActivity(Activity activity); } // PrizeActivityService.java public interface PrizeActivityService { void createPrizeActivity(Integer aid, Integer bid); void deletePrizeActivityByActivityId(Integer bid); } ``` ``` // PrizeServiceImpl.java @Service public class PrizeServiceImpl implements PrizeService { private final PrizeMapper prizeMapper; public PrizeServiceImpl(PrizeMapper prizeMapper) { this.prizeMapper = prizeMapper; } @Override public List<Prize> getAllPrizes() { return prizeMapper.getAllPrizes(); } } // ActivityServiceImpl.java @Service public class ActivityServiceImpl implements ActivityService { private final ActivityMapper activityMapper; private final PrizeActivityService prizeActivityService; public ActivityServiceImpl(ActivityMapper activityMapper, PrizeActivityService prizeActivityService) { this.activityMapper = activityMapper; this.prizeActivityService = prizeActivityService; } @Override public Activity getActivityById(Integer id) { return activityMapper.getActivityById(id); } @Override public Activity getActivityByName(String name) { return activityMapper.getActivityByName(name); } @Override public Activity createActivity(Activity activity) { activityMapper.createActivity(activity); for (Prize prize : activity.getPrizes()) { prizeActivityService.createPrizeActivity(prize.getId(), activity.getId()); } return activity; } @Override public void updateActivity(Activity activity) { activityMapper.updateActivity(activity); prizeActivityService.deletePrizeActivityByActivityId(activity.getId()); for (Prize prize : activity.getPrizes()) { prizeActivityService.createPrizeActivity(prize.getId(), activity.getId()); } } } // PrizeActivityServiceImpl.java @Service public class PrizeActivityServiceImpl implements PrizeActivityService { private final PrizeActivityMapper prizeActivityMapper; public PrizeActivityServiceImpl(PrizeActivityMapper prizeActivityMapper) { this.prizeActivityMapper = prizeActivityMapper; } @Override public void createPrizeActivity(Integer aid, Integer bid) { PrizeActivity prizeActivity = new PrizeActivity(); prizeActivity.setAid(aid); prizeActivity.setBid(bid); prizeActivityMapper.createPrizeActivity(prizeActivity); } @Override public void deletePrizeActivityByActivityId(Integer bid) { prizeActivityMapper.deletePrizeActivityByActivityId(bid); } } ``` 最后,在 Controller 层中定义 ActivityController,并且注入 ActivityService。 ``` @RestController @RequestMapping("/activity") public class ActivityController { private final ActivityService activityService; public ActivityController(ActivityService activityService) { this.activityService = activityService; } @GetMapping("/{id}") public Activity getActivityById(@PathVariable("id") Integer id) { return activityService.getActivityById(id); } @GetMapping("/name/{name}") public Activity getActivityByName(@PathVariable("name") String name) { return activityService.getActivityByName(name); } @PostMapping("") public Activity createActivity(@RequestBody Activity activity) { return activityService.createActivity(activity); } @PutMapping("/{id}") public void updateActivity(@PathVariable("id") Integer id, @RequestBody Activity activity) { if (!id.equals(activity.getId())) { throw new IllegalArgumentException("The id is not matched."); } activityService.updateActivity(activity); } } ``` 好了,以上就是实现的全部内容。如果需要更详细的代码实现可以参考:https://github.com/shadowice0904/spring-boot-mybatis-example
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