module="bmap" lang="renderjs"怎么和script通信

时间: 2023-11-28 14:05:22 浏览: 145
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基于Echarts和Bmap的地图插件.zip

引用\[1\]是一个普通的Script代码块,其中定义了一个Vue组件,包含了一个方法onViewClick。引用\[2\]是一个HTML代码块,其中使用了这个Vue组件,并传递了一些属性和事件。引用\[3\]是一个错误信息,指出在view.umd.min.js文件中无法读取未定义的属性'nid'。 根据提供的信息,module="bmap" lang="renderjs"是一个Vue组件的属性,用于与script代码块进行通信。要实现与script的通信,可以使用Vue组件的props属性来接收来自script的数据,然后在组件内部进行处理。在script代码块中,可以通过在Vue组件上绑定事件来触发相应的方法。 例如,在script代码块中,可以将module="bmap" lang="renderjs"作为一个props属性传递给Vue组件,然后在组件内部使用props来接收这个属性值。然后,可以在组件内部定义一个方法,通过调用this.$emit()来触发一个自定义事件,并将module="bmap" lang="renderjs"作为参数传递给父组件。 具体的代码示例如下: 在script代码块中: ``` export default { props: { module: String, lang: String }, methods: { communicateWithScript() { // 在这里与script进行通信的逻辑处理 // 可以根据需要调用this.$emit()来触发自定义事件,并传递数据给父组件 this.$emit('customEvent', this.module, this.lang); } } } ``` 在HTML代码块中: ``` <view @tap="communicateWithScript" :module="bmap" :lang="renderjs" class="echarts" id="echartsLV"></view> ``` 这样,当在HTML代码块中触发tap事件时,会调用Vue组件中的communicateWithScript方法,并通过this.$emit()触发customEvent事件,并将module和lang作为参数传递给父组件。父组件可以通过监听customEvent事件来获取这些数据,从而实现与script的通信。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [uniapp+Echartsh子向父传值$emit失效](https://blog.csdn.net/weixin_55553121/article/details/122343661)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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