RTSP 服务器端的C++示例代码
时间: 2024-09-13 19:01:47 浏览: 62
网络通信引擎c/c++ 示例代码
RTSP(Real Time Streaming Protocol)是一种网络控制协议,用于控制流媒体服务器,设计用于娱乐和通信系统的音视频流。在C++中实现一个RTSP服务器端可以相当复杂,因为需要处理网络编程、多线程以及媒体数据的传输等多个方面。以下是一个简化的RTSP服务器端的示例代码框架,仅供参考,实际应用中需要根据具体需求进行详细实现。
```cpp
#include <iostream>
#include <string>
#include <asio.hpp> // 使用asio库进行网络编程
using asio::ip::tcp;
class RTSPServer {
public:
RTSPServer(asio::io_service& io_service, unsigned short port)
: _acceptor(io_service, tcp::endpoint(tcp::v4(), port)) {
do_accept();
}
private:
void do_accept() {
_acceptor.async_accept(
[this](std::error_code ec, tcp::socket socket) {
if (!ec) {
// 处理新的连接,例如创建Session类的实例
// Session session(std::move(socket));
}
do_accept();
});
}
// 其他RTSP服务器的成员变量和方法
tcp::acceptor _acceptor;
// ...
};
int main(int argc, char* argv[]) {
try {
asio::io_service io_service;
RTSPServer server(io_service, 554); // RTSP默认端口是554
io_service.run();
}
catch (std::exception& e) {
std::cerr << e.what() << std::endl;
}
return 0;
}
```
在上述代码中,我们使用了asio库来处理异步网络操作。asio是一个跨平台的C++库,用于网络和低级I/O编程,提供了一套一致的异步API。
这个示例代码只是创建了一个RTSP服务器的基本框架,它可以接受来自客户端的TCP连接。实际的RTSP服务器实现需要对RTSP协议有深入的理解,并且要处理RTSP的各种命令如OPTIONS、DESCRIBE、SETUP、PLAY、PAUSE等,还需要处理数据的传输,这通常会涉及到RTP(Real-time Transport Protocol)。
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