写个python代码:本案例要求绘制钟表表盘结构图中的钟表,并使钟表的日期、周日期、时间跟随本地时间实时变化。 钟表的模拟程序可以分为外观绘制和时间与日期处理两个任务,其中,外观绘制的任务可以细分为绘制表盘刻度、绘制指针和绘制日期显示文本三个子任务,处理日期的任务可以细分为处理日期和处理周日期两个子任务。所有的子任务封装成独立的函数,每个函数的功能说明如下。 (1)setup_clock()函数:绘制钟表的刻度。 (2)init()函数:程序初始化设置,包括绘制三个表针、日期显示和周日期显示文本。 (3)week()函数:以指定的格式返回周日期。 (4)day()函数:以指定的格式返回日期。 (5)tick()函数:实现钟表的动态绘制。 (6)main()函数:程序执行的起点。 此外还包括以下两个函数,它们是为了复用代码而设计的,功能如下。 (1)skip()函数:使指定画笔移动指定的距离。 (2)make_hand()函数:注册Turtle形状,建立名字为name的形状。 绘制动态的钟表需要创建五个Turtle对象,包括1个表示钟表表盘刻度的对象、3个表示钟表的时针、分针和秒针的对象和1个用于显示日期与周日期的表盘对象
时间: 2024-03-24 20:41:39 浏览: 119
以下是满足要求的Python代码:
```python
import turtle
import time
import datetime
# 定义全局变量
second_hand = turtle.Turtle()
minute_hand = turtle.Turtle()
hour_hand = turtle.Turtle()
clock_pen = turtle.Turtle()
date_pen = turtle.Turtle()
week_pen = turtle.Turtle()
# 定义函数:使指定画笔移动指定的距离
def skip(pen, distance):
pen.penup()
pen.forward(distance)
pen.pendown()
# 定义函数:注册Turtle形状,建立名字为name的形状
def make_hand(name, length):
turtle.reset()
skip(turtle, -0.1 * length)
turtle.begin_poly()
turtle.forward(1.1 * length)
turtle.end_poly()
hand_shape = turtle.get_poly()
turtle.register_shape(name, hand_shape)
# 定义函数:绘制钟表的刻度
def setup_clock(radius):
for angle in range(0, 360, 6):
skip(clock_pen, radius)
if angle % 30 == 0:
clock_pen.pensize(2)
clock_pen.forward(0.15 * radius)
skip(clock_pen, -0.15 * radius)
else:
clock_pen.pensize(1)
clock_pen.forward(0.075 * radius)
skip(clock_pen, -0.075 * radius)
clock_pen.right(6)
# 定义函数:程序初始化设置,包括绘制三个表针、日期显示和周日期显示文本
def init():
global second_hand, minute_hand, hour_hand, clock_pen, date_pen, week_pen
# 绘制秒针
make_hand("second_hand", 125)
second_hand.shape("second_hand")
# 绘制分针
make_hand("minute_hand", 130)
minute_hand.shape("minute_hand")
# 绘制时针
make_hand("hour_hand", 90)
hour_hand.shape("hour_hand")
# 绘制表盘
clock_pen.reset()
clock_pen.pencolor("black")
clock_pen.speed(0)
clock_pen.hideturtle()
setup_clock(160)
# 绘制日期
date_pen.reset()
date_pen.pencolor("black")
date_pen.speed(0)
date_pen.hideturtle()
date_pen.penup()
date_pen.goto(0, -220)
date_pen.write(day(), align="center", font=("Arial", 24, "normal"))
# 绘制周日期
week_pen.reset()
week_pen.pencolor("black")
week_pen.speed(0)
week_pen.hideturtle()
week_pen.penup()
week_pen.goto(0, -250)
week_pen.write(week(), align="center", font=("Arial", 24, "normal"))
# 定义函数:以指定的格式返回周日期
def week():
return datetime.datetime.now().strftime("%A")
# 定义函数:以指定的格式返回日期
def day():
return datetime.datetime.now().strftime("%B %d, %Y")
# 定义函数:实现钟表的动态绘制
def tick():
t = datetime.datetime.now()
second = t.second
minute = t.minute
hour = t.hour
second_angle = second * 6
minute_angle = minute * 6 + second_angle / 60
hour_angle = hour * 30 + minute_angle / 12
second_hand.setheading(second_angle)
minute_hand.setheading(minute_angle)
hour_hand.setheading(hour_angle)
date_pen.clear()
date_pen.write(day(), align="center", font=("Arial", 24, "normal"))
week_pen.clear()
week_pen.write(week(), align="center", font=("Arial", 24, "normal"))
turtle.ontimer(tick, 1000)
# 定义函数:程序执行的起点
def main():
turtle.tracer(False)
init()
turtle.tracer(True)
tick()
turtle.mainloop()
# 运行主函数
main()
```
运行该代码,即可在画布上绘制一个动态的钟表,并且日期、周日期、时间会根据本地时间实时更新。
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