Unity的animation如何控制生成的节点
时间: 2024-05-24 21:10:36 浏览: 110
Unity导出gltf模型动画插件
Unity的animation可以通过以下几种方式控制生成的节点:
1. 在动画中添加关键帧:可以在动画编辑器中添加关键帧,然后在关键帧上修改节点的属性,如位置、旋转、缩放等。
2. 使用Animator组件:可以将Animator组件添加到需要控制的节点上,然后在Animator Controller中设置动画状态,再通过脚本或其他方式将Animator Controller与节点绑定。
3. 使用脚本控制:可以编写脚本来控制节点的属性,然后将脚本绑定到节点上,通过调用脚本中的方法来控制节点的属性。例如,可以编写一个脚本来控制节点的移动,然后将脚本绑定到节点上,在动画中调用脚本中的方法来控制节点的移动。
4. 使用动画事件:可以在动画中添加动画事件,在事件中调用脚本中的方法来控制节点的属性。例如,在动画中添加一个事件,然后在事件中调用一个脚本中的方法来控制节点的属性。
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