编写stm32串口控制led闪烁或数码显示演示代码。要求:实现 STM32 的 PC 口所接 8 颗 LED 多种闪烁效果或者数码显示效果的控制,系 统由 PC 机通过串口下达指令(即串口发送控制指令,STM32 收到指令转换为具体的操作,指 令编码自行设定);串口设置为波特率 115200,8 位数据,1 位停止位,无需校验及流控;LED 闪烁的效果不低于 6 种(不包括常亮和常灭两种状态);定时可以使用 TIMx 中断方式控制 闪烁,也可使用 ARM 内核 SysTick 实现闪烁,程序中不得用软件延时。扩展要求:至少设置一个中断方式的按键,可以按键控制 LED 闪烁或者数码管显示状态切 换(固定切换顺序,也可以用两个按键分别对应两个不同控制方式)。

时间: 2024-02-17 10:02:59 浏览: 93
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STM32_LED.rar_STM32 LED_STM32按键闪烁_STM32控制LED_stm32 按键

好的,我来为您提供一个基本的代码框架,您可以在此基础上进行修改和完善。 首先,您需要配置串口和定时器。串口的配置可以参考以下代码: ```c // 串口配置 USART_InitTypeDef USART_InitStructure; GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; // 使能串口和 GPIO 时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); // 配置 USART1 Tx (PA9) 和 Rx (PA10) 引脚 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // 配置串口参数 USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); // 使能串口 USART_Cmd(USART1, ENABLE); ``` 定时器的配置可以参考以下代码: ```c // 定时器配置 TIM_TimeBaseInitTypeDef TIM_TimeBaseStructure; // 使能定时器时钟 RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_TIM2, ENABLE); // 配置定时器参数 TIM_TimeBaseStructure.TIM_Period = 1000 - 1; // 定时周期为 1 秒 TIM_TimeBaseStructure.TIM_Prescaler = 7200 - 1; // 分频系数为 7200 TIM_TimeBaseStructure.TIM_ClockDivision = TIM_CKD_DIV1; TIM_TimeBaseStructure.TIM_CounterMode = TIM_CounterMode_Up; TIM_TimeBaseInit(TIM2, &TIM_TimeBaseStructure); // 使能定时器中断 TIM_ITConfig(TIM2, TIM_IT_Update, ENABLE); // 使能定时器 TIM_Cmd(TIM2, ENABLE); ``` 接下来,您需要编写串口接收数据的中断处理函数,用来解析 PC 发送的控制指令。可以参考以下代码: ```c // 串口接收数据的中断处理函数 void USART1_IRQHandler(void) { // 判断是否接收到数据 if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) { // 读取接收到的字节 uint8_t data = USART_ReceiveData(USART1); // 解析控制指令 switch (data) { case '0': // 控制 LED 1 闪烁 break; case '1': // 控制 LED 2 闪烁 break; // 添加更多指令... } } } ``` 接下来,您需要编写定时器中断处理函数,用来控制 LED 的闪烁效果。可以参考以下代码: ```c // 定时器中断处理函数 void TIM2_IRQHandler(void) { // 判断是否为定时器更新中断 if (TIM_GetITStatus(TIM2, TIM_IT_Update) != RESET) { // 控制 LED 闪烁 // ... // 清除定时器更新中断标志位 TIM_ClearITPendingBit(TIM2, TIM_IT_Update); } } ``` 最后,您可以添加一个中断方式的按键,用来切换 LED 的闪烁效果。可以参考以下代码: ```c // 按键中断处理函数 void EXTI0_IRQHandler(void) { // 判断是否为按键中断 if (EXTI_GetITStatus(EXTI_Line0) != RESET) { // 切换 LED 闪烁效果 // ... // 清除按键中断标志位 EXTI_ClearITPendingBit(EXTI_Line0); } } ``` 以上代码仅供参考,具体实现还需要根据您的具体需求进行修改和完善。
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