编写stm32串口控制led闪烁或数码显示演示代码。要求:实现 STM32 的 PC 口所接 8 颗 LED 多种闪烁效果或者数码显示效果的控制,系 统由 PC 机通过串口下达指令(即串口发送控制指令,STM32 收到指令转换为具体的操作,指 令编码自行设定);串口设置为波特率 115200,8 位数据,1 位停止位,无需校验及流控;LED 闪烁的效果不低于 6 种(不包括常亮和常灭两种状态);定时可以使用 TIMx 中断方式控制 闪烁,也可使用 ARM 内核 SysTick 实现闪烁,程序中不得用软件延时。扩展要求:至少设置一个中断方式的按键,可以按键控制 LED 闪烁或者数码管显示状态切 换(固定切换顺序,也可以用两个按键分别对应两个不同控制方式)。
时间: 2024-02-17 10:02:59 浏览: 93
STM32_LED.rar_STM32 LED_STM32按键闪烁_STM32控制LED_stm32 按键
好的,我来为您提供一个基本的代码框架,您可以在此基础上进行修改和完善。
首先,您需要配置串口和定时器。串口的配置可以参考以下代码:
```c
// 串口配置
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
// 使能串口和 GPIO 时钟
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
// 配置 USART1 Tx (PA9) 和 Rx (PA10) 引脚
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
// 配置串口参数
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
// 使能串口
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
```
定时器的配置可以参考以下代码:
```c
// 定时器配置
TIM_TimeBaseInitTypeDef TIM_TimeBaseStructure;
// 使能定时器时钟
RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_TIM2, ENABLE);
// 配置定时器参数
TIM_TimeBaseStructure.TIM_Period = 1000 - 1; // 定时周期为 1 秒
TIM_TimeBaseStructure.TIM_Prescaler = 7200 - 1; // 分频系数为 7200
TIM_TimeBaseStructure.TIM_ClockDivision = TIM_CKD_DIV1;
TIM_TimeBaseStructure.TIM_CounterMode = TIM_CounterMode_Up;
TIM_TimeBaseInit(TIM2, &TIM_TimeBaseStructure);
// 使能定时器中断
TIM_ITConfig(TIM2, TIM_IT_Update, ENABLE);
// 使能定时器
TIM_Cmd(TIM2, ENABLE);
```
接下来,您需要编写串口接收数据的中断处理函数,用来解析 PC 发送的控制指令。可以参考以下代码:
```c
// 串口接收数据的中断处理函数
void USART1_IRQHandler(void)
{
// 判断是否接收到数据
if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)
{
// 读取接收到的字节
uint8_t data = USART_ReceiveData(USART1);
// 解析控制指令
switch (data)
{
case '0':
// 控制 LED 1 闪烁
break;
case '1':
// 控制 LED 2 闪烁
break;
// 添加更多指令...
}
}
}
```
接下来,您需要编写定时器中断处理函数,用来控制 LED 的闪烁效果。可以参考以下代码:
```c
// 定时器中断处理函数
void TIM2_IRQHandler(void)
{
// 判断是否为定时器更新中断
if (TIM_GetITStatus(TIM2, TIM_IT_Update) != RESET)
{
// 控制 LED 闪烁
// ...
// 清除定时器更新中断标志位
TIM_ClearITPendingBit(TIM2, TIM_IT_Update);
}
}
```
最后,您可以添加一个中断方式的按键,用来切换 LED 的闪烁效果。可以参考以下代码:
```c
// 按键中断处理函数
void EXTI0_IRQHandler(void)
{
// 判断是否为按键中断
if (EXTI_GetITStatus(EXTI_Line0) != RESET)
{
// 切换 LED 闪烁效果
// ...
// 清除按键中断标志位
EXTI_ClearITPendingBit(EXTI_Line0);
}
}
```
以上代码仅供参考,具体实现还需要根据您的具体需求进行修改和完善。
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