epoll实现socket
时间: 2023-12-01 13:02:23 浏览: 80
epoll是一种I/O多路复用技术,主要用于在一个进程中管理多个socket的监听。它的作用是通过注册和监听多个socket,实现同时处理多个网络事件的能力。在常用的TCP/UDP程序中,如果只有一个socket,不需要使用epoll。但是如果有多个socket,就可以使用epoll来管理这些socket。
epoll主要由两个结构体组成:eventpoll和epitem。eventpoll是每一个epoll所对应的事件,而epitem是每一个IO所对应的事件。当调用epoll_ctl的EPOLL_CTL_ADD操作时,需要创建一个epitem来注册一个socket到epoll中。而通过调用epoll_wait方法可以获取已经监听到的事件。
下面是一个示例代码,展示了如何使用epoll来实现socket监听:
```
// 创建一个epoll对象
int epollFd = epoll_create(1);
// 创建一个socket
int listenSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
// 设置socket为非阻塞模式
fcntl(listenSocket, F_SETFL, O_NONBLOCK);
// 创建一个epoll_event结构体
struct epoll_event listenEvent;
listenEvent.data.fd = listenSocket;
listenEvent.events = EPOLLIN | EPOLLET; // 监听读事件,并设置为边沿触发模式
// 将socket注册到epoll中
epoll_ctl(epollFd, EPOLL_CTL_ADD, listenSocket, &listenEvent);
// 开始监听事件
struct epoll_event events[MAX_EVENTS];
while (true) {
int readyEventCount = epoll_wait(epollFd, events, MAX_EVENTS, -1);
if (readyEventCount == -1) {
// 发生错误,处理错误逻辑
break;
}
// 处理就绪的事件
for (int i = 0; i < readyEventCount; ++i) {
if (events[i].data.fd == listenSocket) {
// 监听socket有新的连接请求,处理连接逻辑
} else {
// 其他socket有数据可读,处理读取逻辑
}
}
}
// 关闭epoll和socket
close(epollFd);
close(listenSocket)
```
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