linux 串口 断帧,STM32f103使用串口中断发送数据时出现断帧是什么原因?
时间: 2024-04-23 15:24:10 浏览: 128
出现串口断帧的原因可能有很多,需要结合具体的情况进行分析。以下是一些可能的原因:
1. 波特率设置不正确:如果发送端和接收端的波特率不一致,会导致接收端无法正确地解析数据,从而出现断帧的情况。
2. 数据位、停止位、校验位设置不正确:如果发送端和接收端的这些参数设置不一致,同样会导致接收端无法正确解析数据。
3. 噪声干扰:串口通信受外部干扰的影响比较大,如果存在噪声干扰,也会导致接收端无法正确解析数据,从而出现断帧的情况。
4. 接收缓冲区溢出:如果接收端处理数据的速度比发送端发送数据的速度慢,就会导致接收缓冲区溢出,从而导致数据丢失或者出现断帧的情况。
5. 程序问题:如果程序中存在逻辑错误,也有可能导致出现断帧的情况。
针对这些可能的原因,可以逐一排查,找到具体的原因,然后进行修复。
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使用 STM32F103 的串口 DMA 接收发送数据。
好的,关于使用 STM32F103 的串口 DMA 接收发送数据,我可以回答您的问题。首先,您需要在 STM32CubeMX 中配置 DMA 通道和串口。配置 DMA 的时候需要选择正确的外设和优先级,同时需要设置传输数据长度和内存地址。配置串口的时候需要设置波特率、数据位、停止位等参数。然后在代码中初始化 DMA 和串口,并且启动 DMA 传输。接收数据的时候,可以使用中断方式或者查询方式,如果使用中断方式,需要编写中断服务函数,在函数中解析数据。发送数据的时候,直接通过串口发送即可。这是对于使用 STM32F103 的串口 DMA 接收发送数据的基本介绍,如果您还有其他问题,可以继续提出。
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