itemstatechanged()方法作用
时间: 2023-04-21 21:03:58 浏览: 335
itemstatechanged()方法是Java中的一个事件处理方法,用于在组件状态发生改变时触发相应的事件。它可以用于监听各种组件的状态变化,如按钮的选中状态、文本框的内容变化等。当组件状态发生改变时,该方法会被自动调用,从而可以执行相应的操作,如更新界面、保存数据等。
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void addtopButton() { p.removeAll(); p.add(reset); reset.setBackground(Color.green); reset.setOpaque(true); reset.addActionListener(this); //combobox.addItem("选择难度"); combobox.addItem("新手难度"); combobox.addItem("初级难度"); combobox.addItem("中级难度"); combobox.addItem("高级难度"); combobox.addItem("大师难度"); combobox.setBackground(Color.GREEN); combobox.setOpaque(true); combobox.addItemListener(new ItemListener(){ @Override public void itemStateChanged(ItemEvent e) { String item = e.getItem().toString(); if(item == "新手难度") { constant.leiCount = 20; ResetGame(); } else if(item == "初级难度") { constant.leiCount = 43; ResetGame(); } else if(item == "中级难度"){ constant.leiCount = 63; ResetGame(); } else if(item == "高级难度"){ constant.leiCount = 99; ResetGame(); } else if(item == "大师难度") { constant.leiCount = 119; ResetGame(); } } }); p.add(combobox); frame.add(p,BorderLayout.NORTH); //p.add(new Label("总雷数:"+constant.leiCount,Label.CENTER)); //p.add(new Label("总雷数:"+constant.leiCount,Label.RIGHT)); }代码意思
这段代码是一个 Java Swing 程序中的方法,它的作用是向界面中添加一个重置按钮和一个下拉框,下拉框中包含了不同的难度选项。当用户选择不同的难度选项时,会触发事件监听器,根据选项的不同,程序会设置不同的常量值 constant.leiCount,并调用 ResetGame() 方法来重新开始游戏。同时,代码中还设置了按钮和下拉框的一些属性,如背景颜色等。
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