pcie的端点和端点之间通信时,目标地址由源设备储存吗
时间: 2024-05-20 07:14:08 浏览: 109
在 PCIe 的端点和端点之间通信时,目标地址由源设备指定,但并不是由源设备储存。源设备会将目标地址和其他必要的信息(例如数据包类型、传输大小等)封装成数据包发送给目标设备,目标设备收到数据包后根据数据包中的目标地址和其他信息进行相应的操作。在 PCIe 中,每个设备都有一个唯一的设备ID,用于标识该设备,源设备需要知道目标设备的设备ID才能将数据包发送到目标设备。
相关问题
pcie端点到端点的通信过程中,源设备怎么得知目的设备的地址
在 PCIe 端点到端点的通信过程中,源设备需要知道目的设备的地址才能发送数据到正确的目的设备。这个地址通常是通过 PCI Express 配置空间中的寄存器进行传递的。
PCIe 设备在初始化时会被分配一个唯一的设备 ID,这个 ID 被储存在配置空间中的 Vendor ID 和 Device ID 寄存器中。当一个 PCIe 设备需要与另一个设备进行通信时,它会使用目标设备的 Vendor ID 和 Device ID 寄存器来构建一个访问请求,然后将这个请求发送给根端点。
根端点会根据这个请求中的目标设备 ID 来确定目标设备所在的总线、设备和函数号,然后将这个请求转发给目标设备。目标设备收到请求后,就可以通过其配置空间中的 BAR(Base Address Register)来确定要使用的寄存器或内存地址。
总的来说,PCIe 硬件和协议层都提供了一种标准化的机制,使得设备可以获取到其他设备的地址信息,以便进行通信。
pcie端点与端点之间通信和P2P功能是一种东西吗
PCIe端点与端点之间的通信和P2P功能都涉及到PCIe总线上的直接设备间通信,但两者有一些不同之处。
PCIe端点与端点之间通信是指两个PCIe设备之间通过PCIe总线进行直接通信,而不需要通过主机CPU或者内存进行数据中转。这种通信方式可以提高传输效率,减少延迟,常常用于高性能计算、数据中心和存储领域。
P2P(Peer-to-Peer)功能也是指两个PCIe设备之间的直接通信,但它还包括了寻址和DMA(直接内存访问)功能。在P2P模式下,一个PCIe设备可以直接访问另一个设备的内存空间,这可以帮助提高数据传输效率和降低CPU负载。P2P功能通常用于GPU计算、高速网络和存储领域。
因此,PCIe端点与端点之间通信和P2P功能都是PCIe技术的重要应用,但它们之间存在一些区别。
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