基于STM32F4单片机的触摸屏电子密码锁,若密码正确则控制舵机旋转180度,若密码错误则向用户发送信息,响起警报的代码
时间: 2024-03-02 20:48:03 浏览: 67
好的,这是一个比较复杂的项目,需要涉及到 STM32F4 的 GPIO、定时器、USART、ADC、DMA 等模块。在此提供一个大致的代码框架,供您参考:
```c
#include "stm32f4xx.h"
#include "stdio.h"
#define PASSWORD_LEN 6
uint8_t password[PASSWORD_LEN] = {1, 2, 3, 4, 5, 6}; // 设置密码
uint8_t input[PASSWORD_LEN] = {0}; // 用户输入的密码
uint8_t input_len = 0; // 用户输入的密码长度
void delay_ms(uint32_t ms);
void USART_Config(void);
void send_msg(char* msg);
void beep(void);
void servo_rotate(void);
void check_password(void);
int main(void) {
// 初始化GPIO、定时器、ADC、DMA等模块
USART_Config();
while (1) {
check_password();
}
}
void check_password(void) {
// 读取用户输入的密码,判断是否与预设密码相同
// 如果密码正确,则控制舵机旋转180度;否则,向用户发送错误信息并响起警报
if (input_len != PASSWORD_LEN) {
return;
}
for (int i = 0; i < PASSWORD_LEN; i++) {
if (input[i] != password[i]) {
send_msg("Password Error!");
beep();
return;
}
}
servo_rotate();
}
void USART_Config(void) {
// 配置USART模块,用于向用户发送信息
// 初始化USART模块
while (1) {
// 等待用户输入
if (USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_RXNE) == SET) {
uint8_t ch = USART_ReceiveData(USART2);
if (ch == '\r') {
// 用户输入结束
USART_SendData(USART2, '\n'); // 回车换行
USART_SendData(USART2, '\r');
break;
} else {
// 保存用户输入的密码
if (input_len < PASSWORD_LEN) {
input[input_len++] = ch;
}
}
}
}
}
void send_msg(char* msg) {
// 向用户发送信息
while (*msg) {
USART_SendData(USART2, *msg++);
while (USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_TXE) == RESET);
}
}
void beep(void) {
// 发出警报声
// 控制蜂鸣器响起警报声
}
void servo_rotate(void) {
// 控制舵机旋转180度
// 控制舵机旋转180度
}
void delay_ms(uint32_t ms) {
// 延时函数,ms为延时时间,单位ms
// 使用定时器或者SysTick实现延时
}
```
需要注意的是,以上代码只是一个框架,具体实现还需要结合您所使用的硬件平台和开发环境进行调整。同时,为了保证安全性,密码需要使用加密算法进行加密,不建议直接存储明文密码。
阅读全文