arduino 自动浇水把湿度传回blinker 代码
时间: 2023-07-31 15:09:30 浏览: 89
以下是一个将土壤湿度传感器的湿度值发送到 Blynk App 的 Arduino 代码:
```
#define BLYNK_PRINT Serial
#include <WiFi.h>
#include <WiFiClient.h>
#include <BlynkSimpleEsp32.h>
char auth[] = "YourAuthToken";
char ssid[] = "YourNetworkName";
char pass[] = "YourPassword";
int soilSensorPin = A0;
int dryValue = 500;
void setup() {
Serial.begin(9600);
Blynk.begin(auth, ssid, pass);
pinMode(soilSensorPin, INPUT);
}
void loop() {
int soilMoisture = analogRead(soilSensorPin);
Serial.print("Soil moisture: ");
Serial.println(soilMoisture);
Blynk.virtualWrite(V5, soilMoisture);
delay(1000);
if (soilMoisture < dryValue) {
// 自动浇水代码
}
Blynk.run();
}
```
在此代码中,我们首先定义了 `auth`、`ssid` 和 `pass` 变量,用于连接到 Blynk 服务器和 Wi-Fi 网络。然后,我们定义了土壤湿度传感器的连接引脚和干燥阈值。在 `setup` 函数中,我们开始串口通信和 Blynk 库,并将土壤湿度传感器的引脚设置为输入模式。
在 `loop` 函数中,我们读取土壤湿度传感器的值,并将其打印到串口监视器中。然后,我们使用 `Blynk.virtualWrite` 函数将湿度值发送到 Blynk App 的 V5 虚拟引脚。最后,我们等待 1 秒钟,并检查土壤是否太干了(如果是,则执行自动浇水代码)。在每个循环迭代中,我们还需要调用 `Blynk.run` 函数,以保持与 Blynk 服务器的连接。
请注意,您需要在 Blynk App 中创建一个带有一个值显示小部件的新项目,并将其连接到 V5 虚拟引脚,以便正确接收和显示湿度值。
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