AddShader(ShaderProgram,pVS,Gl_VERTEX _SHADER)
时间: 2024-05-24 15:15:05 浏览: 160
这是一个函数调用,大概是用来给一个着色器程序添加一个顶点着色器(vertex shader)的。具体来说,它的参数包括:
- `ShaderProgram`:一个着色器程序对象,表示一个完整的着色器程序,包括顶点着色器、片段着色器等。
- `pVS`:一个字符串,表示顶点着色器的代码。
- `Gl_VERTEX_SHADER`:一个常量,表示顶点着色器的类型。
这个函数的作用是让着色器程序对象知道它的顶点着色器的代码是什么,并且将这个代码编译成可执行的程序。这样,在后续的渲染过程中,就可以使用这个着色器程序来进行顶点的处理和渲染了。
相关问题
Push Rejected Push of the current branch "RCS41 04.01.00 _pvs_ temp" was rejected. Remote changes need to be merged before pushing.
这个错误提示意味着你尝试将当前分支推送到远程仓库时失败了,因为远程仓库已经有了一些你没有的更新。为了解决这个问题,你需要先将远程仓库的更改合并到你的本地分支中,然后再将你的更改推送到远程仓库。
你可以使用以下命令将远程仓库的更改合并到本地分支中:
```
git pull origin <branch-name>
```
这将从远程仓库拉取最新的更改并将其合并到你的本地分支中。然后你可以使用以下命令将你的更改推送到远程仓库:
```
git push origin <branch-name>
```
记得将 `<branch-name>` 替换为你正在工作的分支名称。如果你仍然遇到问题,可能需要联系你的协作者或管理员以获取更多帮助。
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